Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

PENSAMIENTO LOGICO MATEMATICO REGLA DE TRES

Froggy Jumps

Parties jouées 4

À propos de cette activité

" Las matemáticas no es solo números y formulas, es una forma de pensar y resolver problemas de manera lógica"

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
PENSAMIENTO LOGICO MATEMATICO REGLA DE TRES
 

Froggy Jumps

PENSAMIENTO LOGICO MATEMATICO REGLA DE TRESVersion en ligne

" Las matemáticas no es solo números y formulas, es una forma de pensar y resolver problemas de manera lógica"

par GLORIA ESPERANZA GALEANO
1

La regla de tres es una técnica matemática que se utiliza para resolver problemas de proporcionalidad.

2

La regla de tres se puede clasificar en dos tipos:

3

Si 4 lápices cuestan 2 euros, ¿Cuánto costarán 10 lápices?

4

Si 12 botellas de agua se llenan en 30 minutos, ¿Cuánto tiempo tardarán en llenarse 20 botellas?

5

Si 6 trabajadores construyen 8 casas en 10 semanas ¿ cuantas casas pueden construir 6 trabajadores en 14 semanas

6

Si 10 metros de tela cuestan 120$ ¿cuanto cuestan 18 metros de tela

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.