Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Comunidades Virtuales

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con las comunidades virtuales son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Comunidades Virtuales
 

Comunidades VirtualesVersion en ligne

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con las comunidades virtuales son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, y el objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos posible.

par Victoria Lopsan
1

Los videojuegos en línea pueden crear comunidades virtuales entre jugadores.

2

Las comunidades virtuales no tienen impacto en la vida real.

3

Los videojuegos no pueden crear lazos entre personas en comunidades virtuales.

4

Las comunidades virtuales no pueden ser utilizadas para el aprendizaje.

5

Las comunidades virtuales son exclusivas para personas de la misma ciudad.

6

Las comunidades de código abierto son ejemplos de colaboración en comunidades virtuales.

7

Las comunidades virtuales permiten la interacción entre personas de diferentes lugares.

8

Los correos electrónicos no son parte de las comunidades virtuales.

9

Las plataformas de crowdfunding pueden crear comunidades virtuales de apoyo.

10

Las comunidades virtuales no permiten la creación de contenido colaborativo.

11

Las comunidades virtuales no pueden tener reglas o normas.

12

Los clubes de lectura en línea son comunidades virtuales que comparten intereses.

13

Las comunidades virtuales solo existen en el mundo físico.

14

Las comunidades virtuales no permiten la comunicación entre sus miembros.

15

Las plataformas de aprendizaje en línea fomentan comunidades virtuales de estudiantes.

16

Las redes sociales son ejemplos de comunidades virtuales.

17

Los blogs pueden ser considerados comunidades virtuales si permiten comentarios y discusiones.

18

Los grupos de discusión en aplicaciones de mensajería son comunidades virtuales.

19

Los foros en línea son un tipo de comunidad virtual.

20

Los chats en línea no son considerados comunidades virtuales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.