Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

DIDACTICA

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

DIDACTICA

Oui ou Non

Parties jouées 13

À propos de cette activité

Lee cada aseveración y contesta correctamente.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
DIDACTICA
 

DIDACTICAVersion en ligne

Lee cada aseveración y contesta correctamente.

par LETICIA COLIN CORRAL
1

La enseñanza debe ser centrada en el estudiante: El maestro debe adaptarse a las necesidades, intereses y ritmos de aprendizaje de los estudiantes, promoviendo su participación activa en el proceso.

2

El aprendizaje es un proceso constructivo: Los estudiantes construyen su propio conocimiento a través de la interacción con el contenido.

3

La evaluación debe ser formativa y continua: La evaluación debe ayudar a los estudiantes a mejorar, proporcionando retroalimentación constante durante el proceso de aprendizaje, no solo al final.

4

La diversidad en el aula debe ser valorada: Los maestros deben reconocer y respetar las diferencias de los estudiantes (culturales, cognitivas, emocionales, etc.)

5

El aprendizaje debe ser significativo: Los contenidos enseñados deben estar relacionados con la realidad y los intereses de los estudiantes para que puedan entender su relevancia y aplicabilidad.

6

El entorno debe ser estimulante: Un ambiente de aprendizaje positivo, motivador y seguro favorece el desarrollo integral del estudiante.

7

La tecnología puede ser una herramienta valiosa: El uso adecuado de la tecnología en el aula puede enriquecer el proceso de enseñanza y aprendizaje, haciendo el conocimiento más accesible y atractivo.

8

La enseñanza debe ser contextualizada: Los contenidos deben ser relevantes y aplicables a la realidad de los estudiantes.

9

El aprendizaje colaborativo es esencial: El trabajo en equipo y la colaboración entre estudiantes favorecen el intercambio de ideas.

10

La diversidad de estilos de aprendizaje debe ser respetada: Los estudiantes tienen diferentes formas de aprender, por lo que la enseñanza debe ofrecer diversas estrategias.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.