Relier Pairs Juego de Emparejamiento: ProgramaciónVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre programación emparejando conceptos clave. par David Devia Orgulloso 1 DDL 2 Proceso 3 Llave foranea 4 Compilador 5 Funcion 6 Atributo 7 Vista 8 Diagrama de paquete 9 DML 10 SQL 11 Llave primaria 12 Algoritmo 13 Clase 14 Variable 15 Programa 16 Seudocodigo 17 Objeto 18 UML 19 Lenguaje de programación 20 Herencia 21 Tabla 22 Base de datos 23 Diagrama de clases Lenguaje visual para modelar sistemas de software Conociste en escribir lo que debe hacer la computadora para resolver un problema concreto utilizando un lenguaje de programación. Sistema de notación para escribir programas informáticos. Lenguaje de programación diseñado para gestionar bases de datos relacionales Diagrama que se emplea para mostrar la organización de diversos elementos en forma de paquetes. Lenguaje de manipulación de datos se utiliza para actualizar insertar eliminar y consultar datos Construcción de programación de NET que permite asociar un objeto conocido como atributo a un tipo u otro elemento del programa Herramienta para recopilar y organizar información. Muestra las clases de un sistema y las relaciones entre ellas Comandos que se utilizan para definir y administrar la estructura de una base de datos Forma de describir los pasos de un programa utilizando un lenguaje similar al de programación pero no es ejecutable Programa informatico que traduce todo el código fuente de un proyecto de software a código máquina antes de ejecutarlo Conjunto de acciones ejecutadas para alcanzar un determinado objetivo Mecanismo que permite a una clase heredar las características de otra clase Conjunto de columnas en una tabla cuyo valores corresponden a los valores de la clave primaria de otra tabla Elemento que define las características y comportamientos de una entidad Entidad dentro de un lenguaje de programación que contiene el mismo tiempo un estado y un comportamiento que permiten comunicarse con dicho objeto Se organizan con arreglo a un formato de filas y columnas similar al de una hoja de calculo Guarda y recupera datos , representa valores existentes y asigna unos nuevos Campo que forma la clave principal de una tabla, no puede contener valores nulos Conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema Bloque de código que contiene ilustraciones llamar al método Tabla temporal que se crea cuando se transforman y combinan los datos de varias tablas