Relier Pairs Juego de Emparejamiento: ProgramaciónVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre programación emparejando conceptos clave. par David Devia Orgulloso 1 SQL 2 Atributo 3 DDL 4 Compilador 5 DML 6 Seudocodigo 7 Diagrama de paquete 8 Vista 9 Diagrama de clases 10 Variable 11 Clase 12 Herencia 13 Llave primaria 14 Base de datos 15 UML 16 Lenguaje de programación 17 Llave foranea 18 Algoritmo 19 Proceso 20 Programa 21 Tabla 22 Objeto 23 Funcion Lenguaje de programación diseñado para gestionar bases de datos relacionales Entidad dentro de un lenguaje de programación que contiene el mismo tiempo un estado y un comportamiento que permiten comunicarse con dicho objeto Guarda y recupera datos , representa valores existentes y asigna unos nuevos Conjunto de acciones ejecutadas para alcanzar un determinado objetivo Conociste en escribir lo que debe hacer la computadora para resolver un problema concreto utilizando un lenguaje de programación. Lenguaje de manipulación de datos se utiliza para actualizar insertar eliminar y consultar datos Diagrama que se emplea para mostrar la organización de diversos elementos en forma de paquetes. Herramienta para recopilar y organizar información. Tabla temporal que se crea cuando se transforman y combinan los datos de varias tablas Bloque de código que contiene ilustraciones llamar al método Programa informatico que traduce todo el código fuente de un proyecto de software a código máquina antes de ejecutarlo Se organizan con arreglo a un formato de filas y columnas similar al de una hoja de calculo Elemento que define las características y comportamientos de una entidad Campo que forma la clave principal de una tabla, no puede contener valores nulos Mecanismo que permite a una clase heredar las características de otra clase Construcción de programación de NET que permite asociar un objeto conocido como atributo a un tipo u otro elemento del programa Lenguaje visual para modelar sistemas de software Forma de describir los pasos de un programa utilizando un lenguaje similar al de programación pero no es ejecutable Muestra las clases de un sistema y las relaciones entre ellas Comandos que se utilizan para definir y administrar la estructura de una base de datos Sistema de notación para escribir programas informáticos. Conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema Conjunto de columnas en una tabla cuyo valores corresponden a los valores de la clave primaria de otra tabla