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Adivina la Memoria

Mots Roulette

Un juego para descubrir términos sobre la unidad de memoria de un ordenador.

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Créé par

Spain

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Adivina la MemoriaVersion en ligne

Un juego para descubrir términos sobre la unidad de memoria de un ordenador.

par Karla Ahq
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad de guardar datos en un dispositivo para su uso posterior.

Empieza por B

Ancho de frecuencia que determina la velocidad de transferencia de datos.

Empieza por C

Memoria de acceso rápido que almacena temporalmente datos frecuentes.

Empieza por D

Información que se puede procesar y almacenar en un ordenador.

Empieza por E

Memoria que puede ser borrada y reprogramada eléctricamente.

Empieza por F

Tipo de memoria no volátil que permite la escritura y borrado de datos.

Empieza por G

Unidad de medida de almacenamiento equivalente a 1024 megabytes.

Empieza por H

Dispositivo de almacenamiento que utiliza discos magnéticos para guardar datos.

Empieza por I

Conexión que permite la comunicación entre diferentes componentes del ordenador.

Empieza por J

Término que se refiere a un tamaño de paquete de datos más grande en redes.

Empieza por L

Tiempo que tarda un sistema en responder a una solicitud de datos.

Empieza por M

Componente que almacena datos y programas en un ordenador.

Empieza por N

Tipo de memoria flash que permite el almacenamiento no volátil.

Empieza por O

Tipo de almacenamiento que utiliza láseres para leer y escribir datos.

Empieza por Q

Estructura de datos que almacena elementos en orden de llegada.

Empieza por R

Memoria de solo lectura que contiene datos permanentes.

Empieza por S

Dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para un acceso rápido a los datos.

Empieza por T

Proceso de mover datos de un lugar a otro dentro de un sistema.

Empieza por U

Componente que representa una cantidad de almacenamiento en un sistema.

Empieza por V

Característica de una memoria que pierde su contenido al apagarse.

Empieza por X

Operación lógica que se utiliza en algoritmos de cifrado de datos.

Empieza por Y

Tasa de rendimiento de un sistema de almacenamiento en relación a su capacidad.

Empieza por Z

Técnica utilizada en gráficos por computadora para manejar la profundidad de píxeles.

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