Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторина

Froggy Jumps

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Пайтон бағдарламалау тілінің негіздерін тексеріңіз!

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторина
 

Froggy Jumps

Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторинаVersion en ligne

Пайтон бағдарламалау тілінің негіздерін тексеріңіз!

par Talant 2
1

Пайтон бағдарламалау тілінің авторы кім?

2

Пайтон бағдарламалау тілінің алғашқы шығарылымы қашан болды?

3

Пайтон тілінің кеңінен қолданылатын кітапханасы қандай?

4

Пайтон тілінде қандай типтік деректер жоқ?

5

Пайтон бағдарламалау тілінде функция қалай анықталады?

6

Пайтон тілінде массивтерді не деп атайды?

7

Пайтон тілінде шартты оператор қандай?

8

Пайтон бағдарламалау тілінде циклді қалай анықтаймыз?

9

Пайтон тілінде қандай типтік деректерді қолдануға болады?

10

Пайтон бағдарламалау тілінің кеңейтілген нұсқасы қандай?

11

Компьютердің негізгі құрылғысы қандай?

12

Алғашқы бағдарламалау тілі қандай?

13

Интернеттің негізін қалаушы кім?

14

Бит пен байт арасындағы қатынас қандай?

15

HTML не үшін қолданылады?

16

Алгоритм дегеніміз не?

17

Киберқауіпсіздік не үшін қажет?

18

Операциялық жүйе не істейді?

19

Сервер мен клиент арасындағы байланыс қалай аталады?

20

Виртуалды шындық дегеніміз не?