Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Présentation
Présentation

CIBERCULTURURA

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

CIBERCULTURURA

Présentation

Parties jouées 8

À propos de cette activité

Comunidades virtuales

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
CIBERCULTURURA
 

CIBERCULTURURAVersion en ligne

Comunidades virtuales

par Martha Isabel Duran Galvis
1

MARTHA ISABEL DURAN GALVIS

CIBERCULTURA

UNAD

 2015

2

COMUNIDADES VIRTUALES

Socializar, intercambiar, publicar. 

3

Comunidades virtuales

QR
4

REDES

Existen redes de libre agregación donde se comparte información.
5

REDES DE LIBRE AGREGACIÓN

QR
6

COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Construcción de conocimientos y proyección hacia el futuro quebrando las distancias y el tiempo.
7

INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN

Finalmente la experiencia que nos ofrecen estas comunidades virtuales y ser nosotros los que conformamos esta construcción y hacer parte de los conocimientos que se van desarrollando día a día, nos hará aportar y generar nuevos espacios en un mundo que se va transformando y re-significando los espacios de la información y el aprendizaje.
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.