2a. Ev - Principios de ProgramacionVersion en ligne Programación de Lenguaje C par Mario Venegas 1 Un ____________ es conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos a Programa b Diagrama c Algoritmo 2 Se emplean los ______________ como descripciones gráficas de algoritmos usando símbolos conectados con flechas para indicar secuencia de instrucciones. a Programas b Diagramas c Algoritmos 3 Normalmente se usan __________________ para representar algoritmos pequeños pues abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa. a Programas b Diagramas c Algoritmos 4 Un ________________ es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático. a Programador b Analista c Tecnico 5 Una persona que practica la técnica de escribir o editar código fuente se la conoce como ______________ de computadoras, desarrollador de software, o codificador. a Programador b Analista c Tecnico 6 ______________ es el primer lenguaje de programación de alto nivel que permitía escribir fórmulas matemáticas para ser convertidas en lenguaje máquina. a ForTran b C++ c C 7 El éxito del lenguaje ______________es debido a su lenguaje de programación de nivel intermedio, es decir, no es de alto nivel pero tampoco es lenguaje máquina. a ForTran b C++ c C 8 El ______________ es el primer lenguaje de programación de alto nivel que permitía escribir fórmulas matemáticas para ser convertidas en lenguaje máquina a ForTran b C++ c C 9 El lenguaje ________ es creado por Dennis Ritchie en 1972 dentro de los laboratorios Bell a ForTran b C++ c C 10 Un __________ puede expresarse de distintas maneras: en forma gráfica, como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo o un lenguaje de programación, en forma explicativa, etc. a Programa b Diagrama c Algoritmo 11 El lenguaje _______________, o assembler (assembly language en inglés) es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables. a Binario b Ensamblador c Lenguaje Máquina 12 Un ordenador solo entiende secuencias de números binarios, es decir, unos y ceros. La combinación adecuada de unos y ceros es un lenguaje de ________________. a Binarios b Ensamblador c Lenguaje Máquina 13 Dentro de un diagrama de flujo cuando se requiere un proceso se representa en forma de: a Circulo b Rectángulo c Flechas o Líneas 14 Dentro de un diagrama de flujo cuando debe responderse a una decisión de "sí" o "no" se dibuja en forma de: a Circulo b Diamante c Flechas o Líneas 15 Dentro de un diagrama de flujo un terminador se representa por un pequeño ___________________________________. a Rectángulo con esquinas curvas b Rectángulo c Circulo 16 Dentro de un diagrama de flujo un conector se representa por un pequeño ___________ y se etiqueta con letras. a Circulo b Rectángulo c Diamante 17 Al emplear __________________ dibujadas en una dirección, de preferencia de arriba hacia abajo, mantienen la claridad en un diagrama de flujo a Palabras b Líneas de código c Flechas o Líneas 18 Da un clic sobre la imagen para observar el diagrama de flujo y seleccionar la opción que consideres correcta a Pide un nombre y realiza una suma de valores b Pide un nombre y visualiza aprobados o reprobados c Pide un nombre, procesa un promedio y según el valor obtenido visualiza si esta aprobado o reprobado 19 Da un clic sobre la imagen para observar el diagrama de flujo y seleccionar la opción que consideres correcta a Procesa y muestra un resultado b Pide una base y altura para después procesar y mostrar un resultado c Pide una base y una altura 20 Da un clic sobre la imagen para observar el diagrama de flujo y seleccionar la opción que consideres correcta a Pide dos números, procesa una suma y finalmente muestra un resultado. b Pide dos números y procesa una suma. c Procesa una suma y muestra resultado.