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PARADIGMA DE PROGRAMACION

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Honduras

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PARADIGMA DE PROGRAMACION

jairo mejia
1

mantenimiento Abstraccion modificarlas herencia reutilizar real Poliformismo software localizar encapsulamiento programas objetos Encapsulacion prototipos componentes reutilización clases POO softwar 90´s abstracción flexibilidad programas sistemas elaborados 80´s equipo Herencia

la su atencion es en las partes que la conforman , el como interactuan y operaciones que se pueden hacer sobre los .

- Se desarrolla en la decada de los y

- Los objetos estan compuestos por

Clase : Conjunto de diseñados para estos objetos Programas que se pueden .

Se extraen de las bibliotecas de ya

Una de las ventajas de la POO que Los errores son fáciles de y
No proporciona . permitiendo los cambios de los programas en forma sencilla .

Dentro de las características de la POO
tenemos :


*
*
*

- La básicamente consiste en que una clase puede heredar sus variables y métodos

La consiste en captar las características esenciales de un objeto , así como su comportamiento .

consiste en unir en la Clase las características y comportamientos , esto es , las variables y métodos

alguna de las ventajas de la poo

Fomenta la y extensión del código .
Permite crear más complejos .
Relacionar el sistema al mundo .
Facilita la creación de visuales .
Construcción de
Agiliza el desarrollo de
Facilita el trabajo en
Facilita el del