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Gamificación Educativa 2°B

Oui ou Non

Este juego consiste en responder si ciertos términos o conceptos están relacionados con la gamificación educativa, basándose en el texto proporcionado. Los jugadores deberán decidir si cada término es relevante para el contexto de la gamificación en la educación.

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Gamificación Educativa 2°BVersion en ligne

Este juego consiste en responder si ciertos términos o conceptos están relacionados con la gamificación educativa, basándose en el texto proporcionado. Los jugadores deberán decidir si cada término es relevante para el contexto de la gamificación en la educación.

par Hernan Gabriel Gomez
1

La gamificación incluye mecánicas de juego en contextos no lúdicos.

2

Los estudiantes no se benefician de la gamificación en el aula.

3

Los retos y recompensas son elementos comunes en la gamificación.

4

La gamificación se basa únicamente en la evaluación de usuarios.

5

La gamificación se utiliza para aumentar la motivación de los estudiantes.

6

La gamificación puede fomentar la colaboración entre estudiantes.

7

Los videojuegos pueden ser herramientas efectivas en el aula.

8

La competencia entre estudiantes es siempre negativa en la gamificación.

9

Los juegos no tienen lugar en el aprendizaje formal.

10

El aprendizaje basado en juegos mejora la experiencia educativa.

11

La gamificación se ha utilizado en el ámbito empresarial antes de llegar a la educación.

12

Los juegos comerciales pueden ser adaptados al currículum escolar.

13

La gamificación se limita a juegos de mesa.

14

La inmersión en problemas basados en juegos estimula el aprendizaje.

15

La gamificación es un concepto antiguo que se originó en el siglo XIX.

16

Los principios de la gamificación educativa no son relevantes para el aprendizaje.

17

La gamificación no incluye elementos de diversión.

18

Los principios de la gamificación educativa incluyen la recompensa por logros.

19

Los educadores no utilizan videojuegos en sus clases.

20

La gamificación no tiene relación con la motivación de los estudiantes.

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