Icon Créer jeu Créer jeu

2.1 Plaats- en tijdbepaling B

Compléter

gebruik stap 4

Téléchargez la version papier pour jouer

Âge recommandé: 13 ans
17 fois fait

Créé par

Netherlands

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

2.1 Plaats- en tijdbepaling B

gebruik stap 4

Juf Flohr
1

lengtecirkels tjidzones horizontale westelijk verticale noordelijk GPS evenaar later breedtecirkels vroeger halfrond

Een plek op aarde kun je weergeven op het kruispunt van twee lijnen . De lijnen heten en lopen over het halfrond ( W . L . ) of het oostelijk ( O . L . ) . Ze krijgen een nummer van 0 graden tot 180 graden . De lijnen heten en liggen op het halfrond ( N . B . ) of het zuidelijke halfrond ( Z . B . ) . Ze krijgen een nummer vanaf de van 0 graden tot 90 graden . Om de weg te vinden , kun je werken met een . De aarde is in verdeeld . Naar het westen wordt het , naar het oosten wordt het .