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Adivina el Término del Diagrama de Secuencias

Mots Roulette

(2)
Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre análisis y diseño de sistemas.

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Âge recommandé: 17 ans
53 fois fait

Créé par

Bolivia

Top 10 résultats

  1. 1
    Daniel Colque
    Daniel Colque
    01:52
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    ortega erik - mamani flores reynaldo
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  3. 3
    Cruz Miranda Daniel
    Cruz Miranda Daniel
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  4. 4
    Aguilar-alarcon
    Aguilar-alarcon
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  5. 5
    Condori-Saravia
    Condori-Saravia
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  6. 6
    saravia - condori
    saravia - condori
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  7. 7
    vanessa atora
    vanessa atora
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  8. 8
    Enilsen Yave
    Enilsen Yave
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  9. 9
    LuisSilva
    LuisSilva
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  10. 10
    ayala jhonatan
    ayala jhonatan
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Adivina el Término del Diagrama de SecuenciasVersion en ligne

Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre análisis y diseño de sistemas.

par Humberto Aguilar
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Entidad que interactúa con el sistema en el diagrama de secuencias.

Empieza por B

Sección del diagrama que agrupa interacciones relacionadas.

Empieza por C

Estructura que almacena mensajes pendientes en la comunicación entre objetos.

Empieza por D

Representación gráfica que muestra la interacción entre objetos en un sistema.

Empieza por E

Suceso que provoca una acción en el sistema o en los actores.

Empieza por F

Secuencia de mensajes que se intercambian entre los actores y el sistema.

Empieza por G

Componente que coordina las interacciones y el flujo de información.

Empieza por H

Relación que permite a un objeto adquirir propiedades de otro en el modelo.

Empieza por I

Representación concreta de un objeto en el diagrama de secuencias.

Empieza por J

Secuencia de pasos que un actor sigue para completar una tarea en el sistema.

Empieza por L

Representación vertical que indica la existencia de un objeto a lo largo del tiempo.

Empieza por M

Información que se envía entre objetos para realizar una acción.

Empieza por N

Proceso de desplazamiento entre diferentes estados o pantallas del sistema.

Empieza por O

Entidad que encapsula datos y comportamientos en el sistema.

Empieza por P

Conjunto de actividades que se llevan a cabo para lograr un objetivo específico.

Empieza por Q

Interrupción en el flujo normal de mensajes que requiere atención especial.

Empieza por R

Respuesta que un objeto envía después de recibir un mensaje.

Empieza por S

Orden en el que se producen los eventos y mensajes en el diagrama.

Empieza por T

Dimensión que representa la duración de las interacciones en el diagrama.

Empieza por U

Forma en que los actores interactúan con el sistema para cumplir objetivos.

Empieza por V

Proceso de verificación de que los requisitos del sistema se cumplen.

Empieza por X

Lenguaje de definición de esquemas que describe la estructura de datos.

Empieza por Y

Formato de serialización de datos que se utiliza para la configuración del sistema.

Empieza por Z

Área específica dentro del diagrama que representa un conjunto de interacciones.

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