Icon Créer jeu Créer jeu

CONCEPTOS DE PROBABILIDAD

Froggy Jumps

(2)
Se conoceran elementos como el espacio muestral , eventos , probabilidad

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 15 ans
11 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    Valentina Ávila
    Valentina Ávila
    09:25
    temps
    70
    but
  2. 2
    04:29
    temps
    60
    but
  3. 3
    valentina valencia buritica
    valentina valencia buritica
    04:42
    temps
    60
    but
  4. 4
    Nilton
    Nilton
    09:22
    temps
    60
    but
  5. 5
    01:43
    temps
    50
    but
  6. 6
    03:14
    temps
    30
    but
  7. 7
    yohana Garcia
    yohana Garcia
    04:42
    temps
    20
    but
  8. 8
    03:42
    temps
    10
    but
  9. 9
    Erika Tatiana Tejada Martinez
    Erika Tatiana Tejada Martinez
    03:09
    temps
    0
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Froggy Jumps

CONCEPTOS DE PROBABILIDADVersion en ligne

Se conoceran elementos como el espacio muestral , eventos , probabilidad

par Carlos Ivan Ortiz
1

Lanzamos un dado y una moneda americana, ambos al azar. ¿Cuál es el espacio muestral?

2

En un envase hay 2 canicas rojas, 4 negras y 5 blancas. Si seleccionamos una canica al azar, ¿cuál es la probabilidad de que sea negra?

3

Un grupo de amigos se reúnen a jugar a la bolera, y arman grupos con base a la cantidad de juegos que han ganado para equilibrar los equipos y sean partidas entretenidas. Esto se puede considerar una situación de:

4

Dos dados, uno rojo y uno blanco, se lanzan al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que la suma de ambos dados sea 6?

5

Es un número que se asigna a un evento para indicar la posibilidad de su ocurrencia.

6

Es el total de posibilidades que se pueden dar como resultado en un evento.

7

Cuando un evento tienen el 100% a favor de ocurrencia o el 1 en la escala de probabilidad se le llama:

8

Es una representación gráfica que inicia en una "raíz" de la cual se extienden "ramas" que muestran cada uno de los resultados posibles de un experimento.

9

Si una persona participa en un experimento aleatorio en el que se realizan 3 sorteos a la vez y sus opciones son ganar o perder, ¿Cuántos posibles resultados forman el espacio muestral?

10

¿Cuál es la probabilidad de sacar un numero menor 3 al lanzar un dado?

educaplay suscripción