Mots Mêlé metodología para resolver Version en ligne lògica de la programación par Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES A T U Q E J E C U C I O N L A U T R Y E A P B G U G L I O A A I V A C S G N H A S N R I C O M P U T A C I O N A L E S H I Z Z U R I D I E N J V R A A A A K P I X O A E E Q Y I N F O R M A L E S V H O A U R J O B V E A P Q R P V O C I G I X T Y Y I Z M A V X Z G P E O R T O M N S N A O O M M T D V C K V K S Y D E M E V I N U Y O U L I E U A A A X U A E I P A S O O I U O E F R E J A I O J L X B E I H I L I P O V I X O S I D M K F T N I C L C F N C E I I L K G C R N A C P A B A N A A U O P N A K P U L R S P P A W D O O C C R O Q I O F H W A A I E U T I N O I I P I T S V R I K U O L A T N L Q M S C F U R O O U D C C X A P U W O A L W O A I U A O N I I W S U D Z U O S R O M R T R U E O G O X U E N A O R I I W I S H I E F N A T R F X W J A C S S N O E O I G V G N E Q Y A R E U G R E Q P L N M A I H B K E C H A M I X E Y T R O A S J D D E R R O R E S U A U C U L Z P I G X U M