Desafío CiberculturaVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre cibercultura con este divertido juego de preguntas. par Sebastian Ortiz Molina 1 ¿Qué es la cibercultura? a Un tipo de arte moderno. b Un estilo de vida rural. c Una forma de comunicación oral. d La cultura que surge de la interacción social en el entorno digital. 2 ¿Cuál es un elemento clave de la cibercultura? a Las redes sociales. b La televisión tradicional. c Los libros impresos. d Los periódicos. 3 ¿Qué fenómeno social ha crecido con la cibercultura? a El activismo digital. b El turismo tradicional. c La moda vintage. d La agricultura convencional. 4 ¿Cuál es un riesgo asociado a la cibercultura? a La lectura de libros. b El aprendizaje colaborativo. c La comunicación efectiva. d La desinformación. 5 ¿Qué herramienta es fundamental en la cibercultura? a El fax. b La radio. c El telégrafo. d Internet. 6 ¿Cómo afecta la cibercultura a la identidad personal? a Elimina la identidad personal. b Permite múltiples identidades digitales. c No tiene ningún efecto. d Fomenta la identidad única. 7 ¿Qué es el ciberespacio? a Un tipo de deporte. b El entorno virtual donde se desarrollan interacciones digitales. c Una forma de arte. d Un lugar físico en la ciudad. 8 ¿Qué papel juegan los memes en la cibercultura? a Son solo imágenes divertidas. b Son herramientas de comunicación y expresión cultural. c No tienen relevancia. d Son exclusivos de la televisión. 9 ¿Qué impacto tiene la cibercultura en la educación? a No tiene impacto. b Reduce la calidad educativa. c Elimina la necesidad de profesores. d Facilita el acceso a información y aprendizaje en línea. 10 ¿Qué es el ciberacoso? a Un tipo de juego en línea. b El acoso que ocurre a través de medios digitales. c Una forma de arte. d Una técnica de marketing.