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TAC-G4.1-U3-3B Ciudadanía Digital: ¿Verdadero o Falso?

Oui ou Non

En este juego, los participantes deben determinar si las afirmaciones sobre la ciudadanía digital son verdaderas o falsas. Basado en la definición y conceptos presentados por la Unesco y otros autores, los jugadores deberán reflexionar sobre el uso responsable y crítico de las tecnologías de la información.

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Guatemala

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TAC-G4.1-U3-3B Ciudadanía Digital: ¿Verdadero o Falso?Version en ligne

En este juego, los participantes deben determinar si las afirmaciones sobre la ciudadanía digital son verdaderas o falsas. Basado en la definición y conceptos presentados por la Unesco y otros autores, los jugadores deberán reflexionar sobre el uso responsable y crítico de las tecnologías de la información.

par Nidia Giorgis
1

El ciberbullying es uno de los desafíos que enfrentan las sociedades en la era digital.

2

Los ciudadanos digitales no deben preocuparse por la ética en su uso de la tecnología.

3

Un ciudadano digital utiliza tecnologías de la información para participar en la sociedad.

4

Un ciudadano digital actúa de manera ética y creativa en el entorno digital.

5

No es importante comprender el papel de las tecnologías en la vida cotidiana.

6

El ciberbullying no es un fenómeno relevante en la era de Internet.

7

Los ciudadanos digitales tienen habilidades para navegar en contextos digitales complejos.

8

Karen Mossberger define a los ciudadanos digitales como aquellos que utilizan Internet de forma regular.

9

La participación en la política puede ser facilitada por el uso de Internet.

10

La ciudadanía digital no incluye la habilidad de analizar críticamente el contenido en línea.

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