TAC-G2.1-U2-3B Aplicaciones EducativasVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre aplicaciones educativas con este divertido juego de preguntas. par Nidia Giorgis 1 ¿Qué es una aplicación educativa? a Un juego de entretenimiento b Un programa de diseño gráfico c Es una herramienta digital diseñada para facilitar el aprendizaje. d Una red social 2 ¿Cuál es un ejemplo de aplicación educativa? a Spotify b Duolingo c Instagram d Photoshop 3 ¿Qué función principal tienen las aplicaciones educativas? a Ver películas b Mejorar el proceso de aprendizaje. c Hacer compras en línea d Jugar videojuegos 4 ¿Qué tipo de contenido pueden ofrecer las aplicaciones educativas? a Noticias y entretenimiento b Cursos, ejercicios y recursos interactivos. c Recetas de cocina d Clima y meteorología 5 ¿Para qué edades están diseñadas las aplicaciones educativas? a Solo para niños b Solo para adultos c Solo para adolescentes d Para todas las edades. 6 ¿Qué ventaja tienen las aplicaciones educativas sobre los libros tradicionales? a No requieren internet b Son más pesadas c Son más caras d Interactividad y acceso instantáneo a información actualizada. 7 ¿Cuál es un beneficio de usar aplicaciones educativas en el aula? a Distraen a los estudiantes b Son difíciles de usar c No son accesibles d Fomentan el aprendizaje colaborativo. 8 ¿Qué tipo de aprendizaje promueven las aplicaciones educativas? a Aprendizaje en grupo exclusivamente b Aprendizaje pasivo c Aprendizaje memorístico d Aprendizaje autónomo y personalizado. 9 ¿Qué característica es común en las aplicaciones educativas? a Falta de contenido b Gamificación para motivar a los usuarios. c Interfaz complicada d Publicidad constante 10 ¿Qué aspecto es importante considerar al elegir una aplicación educativa? a La calidad del contenido y la metodología de enseñanza. b El diseño gráfico c El número de descargas d La popularidad en redes sociales