Adivina el Término Cognitivo y AcadémicoVersion en ligne Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre conceptos educativos y cognitivos. par Aymara Paulina A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Y Z Empieza por A Proceso mediante el cual se adquieren nuevos conocimientos o habilidades. Empieza por B Desempeño académico inferior al esperado en relación a las capacidades del estudiante. Empieza por C Conjunto de procesos mentales relacionados con el conocimiento y la comprensión. Empieza por D Progreso en las capacidades intelectuales y habilidades a lo largo del tiempo. Empieza por E Proceso de recolección de información para medir el aprendizaje y desempeño de un estudiante. Empieza por F Proceso educativo que busca desarrollar competencias y habilidades en un individuo. Empieza por G Habilidad para organizar y planificar el tiempo de manera efectiva para el estudio. Empieza por H Competencias interpersonales que facilitan la comunicación y el trabajo en equipo. Empieza por I Capacidad para reconocer y gestionar las emociones propias y ajenas. Empieza por J Formar una opinión o evaluación sobre el rendimiento académico de un estudiante. Empieza por L Habilidad para analizar y evaluar la información presentada en textos. Empieza por M Fuerza interna que impulsa a un estudiante a aprender y alcanzar metas académicas. Empieza por N Capacidad del cerebro para adaptarse y reorganizarse en respuesta a nuevas experiencias. Empieza por O Capacidad para estructurar y planificar el estudio de manera efectiva. Empieza por P Habilidad para analizar y evaluar argumentos y evidencias de manera objetiva. Empieza por Q Estudio de las interacciones químicas que afectan los procesos de aprendizaje. Empieza por R Estrategia que utiliza recompensas para fomentar un comportamiento deseado en el aprendizaje. Empieza por S Proceso de combinar información de diferentes fuentes para formar una comprensión coherente. Empieza por T Conjunto de principios que explican cómo se produce el aprendizaje. Empieza por U Relevancia y aplicación práctica de los conocimientos adquiridos en la vida diaria. Empieza por V Técnica que implica crear imágenes mentales para facilitar el aprendizaje y la memoria. Empieza por X Miedo o aversión hacia lo desconocido que puede afectar el aprendizaje en entornos diversos. Empieza por Y Concepto que representa la dualidad en el aprendizaje, equilibrando diferentes enfoques. Empieza por Z Concepto que se refiere al rango de habilidades que un estudiante puede aprender con ayuda.