Froggy Jumps Desafío EducativoVersion en ligne Pon a prueba tus conocimientos sobre las tendencias actuales en educación con este quiz. par Miriam Nava 1 ¿Qué es la gamificación en educación? a Un método tradicional de enseñanza. b Un enfoque exclusivo para la educación física. c La aplicación de elementos de juego en entornos educativos. 2 ¿Qué papel juega la tecnología en la educación actual? a Limita el desarrollo de habilidades sociales. b Facilita el acceso a la información y promueve la innovación en el aprendizaje. c No tiene impacto en el proceso educativo. 3 ¿Qué se entiende por aprendizaje colaborativo? a Un enfoque centrado en la competencia entre estudiantes. b Un método individualista de enseñanza. c Un enfoque donde los estudiantes trabajan juntos para lograr objetivos comunes. 4 ¿Cuál es la importancia de la educación inclusiva? a No tiene relevancia en el sistema educativo. b Garantizar que todos los estudiantes tengan acceso a la educación sin discriminación. c Promover la exclusión de ciertos grupos de estudiantes. 5 ¿Qué implica la personalización del aprendizaje? a Adaptar la enseñanza a las necesidades individuales de cada estudiante. b Aplicar un enfoque único para todos los estudiantes. c Ignorar las diferencias entre los alumnos. 6 ¿Qué son las competencias del siglo XXI en educación? a Conocimientos exclusivamente teóricos. b Habilidades como la creatividad, la colaboración y el pensamiento crítico. c Habilidades obsoletas en la era digital. 7 ¿Qué se busca con la educación basada en competencias? a Ignorar la importancia de las habilidades blandas. b Desarrollar habilidades prácticas y aplicables en la vida real. c Fomentar la memorización de datos sin contexto. 8 ¿Qué es el apre? a Limitar el acceso a la información educativa. b Un enfoque exclusivo para la educación presencial. c La posibilidad de acceder a contenidos educativos desde dispositivos móviles. 9 ¿Cuál es el objetivo de la educación disruptiva? a Perpetuar las prácticas educativas obsoletas. b Limitar la creatividad de los estudiantes. c Romper con los esquemas tradicionales y fomentar la innovación en la enseñanza. 10 ¿Qué implica la educación 4.0? a Ignorar por completo el uso de la tecnología en el aula. b La integración de tecnologías como la inteligencia artificial y el big data en el ámbito educativo. c Un enfoque exclusivamente teórico en la enseñanza.