Preguntas Sobre el Video del EntretenimientoVersion en ligne Preguntas desarrolladas con el video, sus respuestas se encuentran alli Grupo : Sara Gutierrez, Maikol Hincapie 11-01 JT par maikol camilo hincapie jimenez 1 ¿En qué medida han transformado los videojuegos modernos la experiencia de entretenimiento en comparación con los juegos arcade de las décadas anteriores? a Han introducido gráficos 3D avanzados y narrativas complejas. b Los juegos modernos son menos interactivos y más lineales. c Han disminuido la popularidad de los videojuegos debido a su complejidad. d No ha habido cambios significativos, siguen siendo similares. 2 ¿Cómo han cambiado las plataformas de streaming la forma en que consumimos contenido audiovisual en comparación con la televisión tradicional? a No han tenido un impacto notable en los hábitos de consumo. b Han hecho que sea más difícil acceder a contenido diverso. c Han reducido la calidad del contenido disponible. d Permiten el acceso a contenido bajo demanda en cualquier momento y lugar. 3 ¿Qué ventajas y desventajas presenta la realidad virtual (VR) frente a las formas de entretenimiento más tradicionales? a Ventaja: Es accesible para todos. Desventaja: No tiene inconvenientes significativos.Ventaja: Es accesible para todos. Desventaja: No tiene inconvenientes significativos. b Ventaja: Es más barata que el entretenimiento tradicional. Desventaja: No ofrece experiencias inmersivas. c Ventaja: Proporciona experiencias inmersivas únicas. Desventaja: Puede ser costosa y causar mareos. d Ventaja: No requiere tecnología avanzada. Desventaja: No tiene el mismo impacto visual que otras formas. 4 ¿De qué manera la conectividad a Internet ha influido en la creación y distribución de contenido multimedia en comparación con los métodos tradicionales? a Ha permitido la distribución global instantánea y el acceso a audiencias más amplias. b No ha tenido un impacto notable en la creación de contenido. c Ha limitado la creación de contenido debido a restricciones tecnológicas. d Ha reducido la capacidad de los creadores para distribuir su contenido. 5 ¿Qué impacto han tenido los dispositivos móviles, como smartphones y tablets, en la accesibilidad y diversidad del entretenimiento digital actual? a Han aumentado la accesibilidad y la diversidad del contenido disponible. b No han tenido un impacto significativo en la accesibilidad del entretenimiento. c Han reducido la cantidad de contenido accesible. d Han limitado las opciones de entretenimiento disponibles. 6 ¿Cuál es tu opinión frente a lo visto? Respuesta escrita