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Verdadero o Falso: Tecnologías del Aprendizaje y Conocimiento

Oui ou Non

En este juego, deberás decidir si las afirmaciones relacionadas con las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son verdaderas o falsas.

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Créé par

Panama

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Verdadero o Falso: Tecnologías del Aprendizaje y ConocimientoVersion en ligne

En este juego, deberás decidir si las afirmaciones relacionadas con las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son verdaderas o falsas.

par Ariadna Aguirre
1

La educación con el uso de videojuegos aportan vivencias perceptibles.

2

En un entorno virtual no se trabajan otras competencias del mundo real.

3

Con el uso de la realidad virtual también se adquieren destrezas especializadas en un entorno seguro

4

¿Los dispositivos móviles facilitan el acceso al aprendizaje con tecnología?

5

Los entornos digitales se utilizan para trabajar de manera individualizada.

6

La realidad virtual se basa en experiencias reales que son grabadas e intervenidas luego con actividades interactivas.

7

La función de la tecnología en la educación es ampliar la información y ofrecer actividades de interacción.

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