Tecnología 2 ESO: Adivina la PalabraVersion en ligne ¡Demuestra tus conocimientos tecnológicos adivinando palabras relacionadas con tecnología 2 ESO! par Porja A A B B C C D D E E F F G G H H I I J J L L M M N N O O P P Q R S T U V X Y Z Ñ Empieza por A quinta etapa del proceso tecnológico Empieza por A Instrumento de medición de corriente eléctrica. Empieza por B dibujo a mano alzada Empieza por B Aplicación de organismos vivos para la creación de productos tecnológicos. Empieza por C conjunto de manivelas asociadas a un mismo eje Empieza por C Conjunto de elementos eléctricos interconectados. Empieza por D el ángulo que forma con respecto al punto donde se ejerce la fuerza. Empieza por D Proceso creativo para planificar la creación de un objeto tecnológico. Empieza por E Capacidad de un sistema para realizar trabajo. Empieza por E relacion entre el objeto real y el dibujado Empieza por F todo aquello capaz de deformar un cuerpo Empieza por F Medio de transmisión de datos que utiliza luz para enviar información. Empieza por G Dispositivo que convierte energía mecánica en energía eléctrica. Contiene la G Son sistemas de ruedas que poseen salientes denominados dientes que encajan entre sí Empieza por H Componentes físicos de un sistema informático. Empieza por H elementos usados para trazar mediciones Empieza por I Introducción de novedades en un producto o proceso tecnológico. Empieza por I primera etapa del proceso tecnologico Empieza por J Unidad de energía en el Sistema Internacional de Unidades. Contiene la J Se encuentra en equilibrio cuando la fuerza a aplicar (F) es igual a la resistencia (R) que presenta la carga; es decir cuando F= R. Empieza por L Dispositivo que emite luz coherente de alta intensidad. Contiene la L Mecanismo compuesto por un eje roscado (husillo) y una tuerca con la misma rosca que el eje. Si se gira la tuerca, ésta se desplaza linealmente sobre el husillo (y viceversa). Contiene la M Empleados en la acotación acompañando, si es necesario, a las cotas para simplificar el dibujo. Empieza por M Conjunto de elementos que se mueven entre sí para realizar una función. Contiene la N es el conjunto de conocimientos que tiene el ser humano del mundo, de la naturaleza... Ejemplos: la Biología, la Física, la Medicina, la Genética... Empieza por N Manipulación de materia a escala nanométrica. Empieza por O Rama de la física que estudia la luz y su comportamiento. Contiene la O es un instrumento formado por dos brazos articulados, uno acabado en una punta metálica y el otro provisto de una mina Empieza por P Montaje compuesto de varias poleas fijas y móviles. Las poleas fijas se emplean para modificar la dirección de la fuerza que ejercemos sobre la fuerza, mientras que las poleas móviles reducen el esfuerzo a aplicar Empieza por P Creación de instrucciones para que un ordenador realice una tarea. Empieza por Q Ciencia que estudia la composición, estructura y propiedades de la materia. Empieza por R Diseño y construcción de robots para realizar tareas de manera autónoma. Empieza por S Programas informáticos que permiten el funcionamiento de un sistema. Empieza por T Conjunto de conocimientos y técnicas aplicadas a la creación de objetos y servicios. Empieza por U Facilidad de uso de un producto tecnológico por parte de los usuarios. Empieza por V Instrumento de medición de diferencia de potencial eléctrico. Empieza por X Instrumento musical que no está directamente relacionado con la tecnología. Empieza por Y Unidad de almacenamiento de datos equivalente a 10^24 bytes. Empieza por Z Unidad de almacenamiento de datos equivalente a 10^21 bytes. Contiene la Ñ cualquier señalización que, referida a un objeto, actividad o situación, proporcione una información relativa a la seguridad o la salud en el trabajo mediante una señal en forma