Relier Pairs Actividad ADSOVersion en ligne Encuentra las coincidencias entre conceptos relacionados con la Actividad ADSO. par sara aguirre loaiza 1 Conferencias o charlas online 2 Matemáticas jugando 3 Programación con Scratch 4 Juegos de realidad virtual 5 Libros digitales y distinción de fuentes 6 Habilidades de lectura y vocabulario 7 Cuestionarios para estudiar y aprender en grupo 8 Gestionar y planificar el tiempo personal 9 Programar videojuegos 10 Aprender música con las TIC 11 Videollamadas con amigos o familiares 12 Internet de las cosas 13 Inteligencia artificial 14 Arte digital 15 Tecnología en las aulas 16 Creación de actividades clic 17 La importancia de las TIC en la educación 18 Uso de la pizarra digital 19 Juegos de simulación en línea 20 Filmar y editar videos 21 Uso de traductores en línea o residentes en memoria Ej: *Libro infantil. *Cómic. *Chapbook. *Anuarios en línea. *Novela gráfica. Ej: *Cuestionario para evaluar la salud de los estudiantes. *Cuestionario de educación a distancia para profesores. Ej: Brawl Stars: Starr Drops. Melon Sandbox. Brawl Stars Simulator. Plague Inc. Gran Turismo. •Hace posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. Ej: Modelado 3D. Animación digital. Pixel art. Arte Generativo. *permite una conexión más personal *brinda tranquilidad y seguridad. *Podemos comunicarnos con nuestros amigos o familiares a pesar de la distancia Permite llegar a un público más amplio, sin barreras geográficas o de negocio. favorece el aprendizaje musical creativo, constructivo y significativo. Ej: Videoconferencias. Robótica. Programas de diseño. Google Drive o Dropbox. Favorece la comprensión y uso de contenidos matemáticos, en general, y al desarrollo del pensamiento lógico, en particular. *Desarrolla hábitos de autodiagnóstico con respecto al trabajo. Ej: 1. Transcripción 3. Construcción de oraciones 3. Conocimiento del género y el contenido Ej: InShot. FilmoraGO. VivaVideo. CapCut KineMaster permite automatizar y agilizar tareas cuya ejecución puede resultar aburrida o requerir mucho tiempo a los seres humanos. Ej: *Traducción automática. *Memoria de traducción. *Memoria de traducción compartida. Emula la sensación de realidad llegando a unos niveles impresionantes. Su importancia es como una de las extensiones de un trípode, ya que sin la programación no tendríamos juegos. Ej: *Microsoft Whiteboard. *Miro. *Limnu. *Conceptboard. *Facilitan el aprendizaje continuo, la formación a distancia y el balance entre la vida laboral y persona Ej: 1.Desactiva las notificaciones. 2.Organiza tu espacio físico. 3.Deja de intentar realizar varias tareas a la vez. 4.Toma descansos. Ej: Zapatillas Inteligentes. Sensores para el jardín. Puertas de Garajes Inteligentes. Wearables para perros. Botones Inteligentes.