Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

İlkokul Bilmece Oyunu - Sezgin ERTUŞ

Froggy Jumps

Parties jouées 6

À propos de cette activité

Uzun dönemli amaç: Öğrenci yapılan oyunda kendisinden istenildiği şekilde hayvanı bağımsız bir şekilde uygun olan açıklamayla doğru bir şekilde eşleştirir.
Bireye anlatımı etkili kılma, söyleneni açıkça, kolay, anlaşılır bir şekilde dile getirme ve bunları yazılı olarak ifade edebilme konusunda çok önemli etkilere sahiptir.

Créé par

Turkey
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
İlkokul Bilmece Oyunu - Sezgin ERTUŞ
 

Froggy Jumps

İlkokul Bilmece Oyunu - Sezgin ERTUŞVersion en ligne

Uzun dönemli amaç: Öğrenci yapılan oyunda kendisinden istenildiği şekilde hayvanı bağımsız bir şekilde uygun olan açıklamayla doğru bir şekilde eşleştirir. Bireye anlatımı etkili kılma, söyleneni açıkça, kolay, anlaşılır bir şekilde dile getirme ve bunları yazılı olarak ifade edebilme konusunda çok önemli etkilere sahiptir.

par Sezgin Ertuş
1

İçi kırmızı, dışı yeşil. Onu yerim, sanırsın ben bir fil. İçindeki siyah noktalar, beni yerken oyalar.

2

Vız vız vızıldarsın, beni rahat bırakmazsın. Fışkırtırım spreyi, attırırsan tepemi.

3

Geceleri yaşar, gündüzleri kaçar. Mağaralar evidir, kulakları iridir.

4

Su koyarsın dolar, içersin biter. İçini görmeyince, merakın artar.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.