Adivina con IAVersion en ligne Juego de palabras sobre IA en educación. Adivina una palabra por letra del abecedario. par Jonathan Suarez Gomez A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V Y Z Empieza por A Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades. Empieza por B Conjunto de datos tan grandes y complejos que resulta difícil procesarlos con métodos tradicionales. Empieza por C Acción de organizar elementos en categorías o grupos. Empieza por D Información que puede ser procesada o traducida de alguna manera. Empieza por E Proceso de valorar el rendimiento o resultados de algo. Empieza por F Retroalimentación que se proporciona para mejorar el desempeño. Empieza por G Uso de elementos de juego en entornos no lúdicos para motivar y mejorar la participación. Empieza por H Instrumentos o medios que facilitan la realización de una tarea. Empieza por I Capacidad de las máquinas para realizar tareas que requieren inteligencia humana. Empieza por J Actividades recreativas que pueden ser utilizadas para el aprendizaje. Empieza por L Forma de comunicación que utilizan los seres humanos para interactuar. Empieza por M Algoritmos que utilizan datos para predecir resultados futuros. Empieza por N Grado de habilidad o conocimiento en una determinada área. Empieza por O Mejora de un sistema o proceso para que funcione de manera más eficiente. Empieza por P Adaptación de la enseñanza a las necesidades individuales de cada estudiante. Empieza por Q Evaluaciones breves que permiten comprobar el conocimiento adquirido. Empieza por R Materiales o herramientas utilizados en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Empieza por S Representaciones de situaciones reales que permiten experimentar de forma segura. Empieza por T Conjunto de conocimientos, técnicas y métodos para lograr un objetivo. Empieza por U Personas que utilizan un sistema, servicio o plataforma. Empieza por V Representación gráfica de la información para facilitar su comprensión. Empieza por Y Creadores de contenido en YouTube que comparten conocimientos y habilidades. Empieza por Z Nivel de habilidad que un estudiante puede alcanzar con ayuda de un tutor o compañero.