Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Programación R Interfaz de comandos

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Programación R Interfaz de comandos

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Programación R Interfaz de comandos
 

Compléter

Programación R Interfaz de comandosVersion en ligne

Programación R Interfaz de comandos

par María Dolores 1 Lage Veiga
1

evalúaYseIMPRIMEresultado > Retorno minúsculas # llaves puntoycoma mayúsculas más Arriba

Interfaz de comandos

* el carácter indica que está a la espera de instrucciones
* el carácter + ( ) indica que no se completó algún comando , habrá que completar la instrucción anterior , o pulsar escape para cancelarla
* Para ejecutar una línea de instrucciones hay que pulsar ( también imprime el resultado )
Por ejemplo , para obtener una secuencia de números desde el 1 hasta el 10 , se utilizará la sentencia :
1 : 10
obteniéndose el resultado
## [ 1 ] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

* Se pueden escribir varias instrucciones en una misma línea separándolas por ; ( )
2 + 2 ; 1 + 2 * 4

* Los comentarios empiezan por
* Se agrupan instrucciones con { } ( )

* Si una instrucción es solo una expresión , se .
* Operadores de asignación : < - , = ( no se recomienda )
* Distingue entre y
* Se pueden recuperar líneas de instrucciones introducidas anteriormente pulsando la tecla , a fin de re - ejecutarlas o modificarlas .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.