Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Soal bahasa Indonesia kelas 3 penggunaan kalimat yang tepat

Froggy Jumps

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Bantulah katak agar selamat sampai tujuan

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Soal bahasa Indonesia kelas 3 penggunaan kalimat yang tepat
 

Froggy Jumps

Soal bahasa Indonesia kelas 3 penggunaan kalimat yang tepatVersion en ligne

Bantulah katak agar selamat sampai tujuan

par Fai zal
1

Kata yang menunjukkan sifat dalam kalimat "Bunga itu sangat harum" adalah ...

2

Di bawah ini yang merupakan kata ganti orang pertama adalah ...

3

Kalimat yang menggunakan kata depan "di" dengan benar adalah ...

4

Kata "akan" dalam kalimat "Siti akan pergi ke sekolah besok pagi" berfungsi untuk menunjukkan ...

5

Yang termasuk kata keterangan tempat adalah ...

6

Di bawah ini yang bukan merupakan kata kerja adalah ...

7

Kalimat berikut yang menggunakan kata hubung "dan" adalah ...

8

Kata "pintar" dalam kalimat "Adi adalah anak yang pintar" merupakan ...

9

Yang bukan merupakan contoh kata depan adalah ...

10

Kalimat berikut yang merupakan kalimat perintah adalah ...

11

Kalimat berikut yang menggunakan tanda baca yang benar adalah ...

12

Kata yang menunjukkan waktu dalam kalimat "Besok kami akan pergi ke pantai" adalah ...

13

Kalimat berikut yang menggunakan kata "tetapi" dengan benar adalah ...

14

Kata yang menunjukkan tempat dalam kalimat "Adi bermain di taman" adalah ...

15

Kata "sangat" dalam kalimat "Buku itu sangat menarik" berfungsi sebagai ...

16

Pilihlah kalimat yang menggunakan tanda baca yang benar!

17

Perhatikan kalimat berikut: "Paman sedang membaca buku di ruang tamu." Kata yang menunjukkan kegiatan adalah ...

18

Kata "indah" dalam kalimat "Pantai itu sangat indah" berfungsi sebagai ...

19

Di bawah ini yang merupakan contoh kalimat tanya adalah ...

20

Yang termasuk kata sifat adalah

21

Kalimat berikut yang menggunakan kata hubung adalah

22

Kata tanya yang tepat untuk melengkapi kalimat "_____ kamu tinggal?" adalah ...

23

Kata depan yang tepat untuk melengkapi kalimat "Andi pergi ____ sekolah" adalah ...

24

Dibawah ini yang merupakan kata kerja

25

"Siti membeli buku baru." Subjek dalam kalimat tersebut adalah ...

26

Pilihan yang menunjukkan kalimat perintah adalah ...

27

Kalimat yang menggunakan kata sifat adalah

28

Kata "mengapa" dalam kalimat tanya berfungsi untuk menanyakan ...

29

Di bawah ini yang termasuk kata benda adalah ...

30

Kalimat berikut yang menggunakan kata "karena" adalah ...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.