Icon Créer jeu Créer jeu

ciencias de la computación.

Compléter

aprende mas de la ciencia de la computación.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

19 fois fait

Créé par

Uruguay

Top 10 résultats

  1. 1
    02:05
    temps
    27
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Compléter

ciencias de la computación.Version en ligne

aprende mas de la ciencia de la computación.

par Lucio Grenno
1

reconstruyen tecnologías derechos amplía concepto ciudadanía

La es un que está en permanente construcción y que se resignifica y
sus posibilidades en el mundo digital . La ciudadanía en entornos digitales refiere
principalmente a nuestras actitudes y usos de las en esos espacios y , al
mismo tiempo , a y obligaciones . Atributos y capacidades que se negocian ,
construyen y constantemente a través del tiempo .

2

políticos presencialidad educativos convivimos espacio Internet

es un entorno en el que con otras personas , un en el
que interactuamos , nos encontramos y surgen conflictos , tal y como ocurre en la
. Allí se generan intercambios , sociales , culturales ,
y comerciales . Es un espacio que no está libre de problemas y desafíos .

3

ciudadana digital seguro vinculadas responsable

? Uso y . Refiere a las prácticas a generar en el
entorno un espacio seguro y de convivencia .

4

informació evaluar crítico reflexivo capacidad

? Uso y . Implica la que tienen las personas para
comprender y críticamente las tecnologías y la

5

protagonistas tecnologías TIC productoras permiten participativo creativo

? Uso y . Son las competencias que utilizar
creativamente las para la participación proponiendo a quienes las
utilizan que sean personas creadoras , y usando .

6

ciudadanía dimensiones digitales participando diariamente contribuimos vinculan retroalimentan construcción

Cada una de estas se y entre sí , y su interacción
hace al concepto ágil y vivo . La es una a la que las personas
interactuando , creando y en entornos .

7

étnico posibilidades Factores alfabetización educación sociocultural

como el contexto y económico , la condición de migrantes ,
discapacidad , el origen , la orientación sexual y el género , así como el acceso a
conectividad y equipamiento tecnológico , las de digital e
incluso el acceso a y a un capital cultural previ o

8

adolescencias infancias sociedad digital variables brechas

, son algunas de las
que inciden en las oportunidades que y tienen para participar en
la digital . Estamos hablando de sociales preexistentes , que se trasladan
al entorno .

9

equipamiento tecnológico considerar

Otro aspecto a es la historia reciente de la región en planes de
.

10

Saldado problema capacidades tecnologías digitales actualizaron corrieron

el del acceso , las brechas se y se
hacia las para el uso de las .