Relier Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónVersion en ligne Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. par Tomas Acosta 1 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 2 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 3 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 4 El tipo de motor que vamos a usar 5 La placa con la que vamos a trabajar 6 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 7 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 8 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 9 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" Comando IF MicroBit Variable int (entero) String Bucle while Bucle for Paso a Paso Comando Case o Switch Array, vector o arreglo