Relier Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónVersion en ligne Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. par Tomas Acosta 1 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 2 El tipo de motor que vamos a usar 3 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 4 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 5 La placa con la que vamos a trabajar 6 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 7 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 8 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 9 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) Comando IF Variable int (entero) Bucle for MicroBit String Bucle while Array, vector o arreglo Paso a Paso Comando Case o Switch