Relier Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónVersion en ligne Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. par Tomas Acosta 1 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 2 La placa con la que vamos a trabajar 3 El tipo de motor que vamos a usar 4 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable 5 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 6 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 7 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 8 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 9 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) Paso a Paso Array, vector o arreglo String Bucle while Comando Case o Switch Bucle for Variable int (entero) MicroBit Comando IF