Relier Pairs Juego de Conceptos de ProgramaciónVersion en ligne Encuentra las coincidencias entre los conceptos y sus descripciones en el campo de la programación. par Tomas Acosta 1 El tipo de motor que vamos a usar 2 Variable para definir un número. Ej: Número_motores=2 3 La "cajonera virtual" o variable donde puedo guardar muchas variables, palabras etc 4 Realizar una actividad de manera iterativa un número definido de veces 5 Realizar una actividad de manera iterativa hasta que se cumpla una condición 6 Una cadena de caracteres. Ej: Nombre_Robot= "Megatron" 7 La placa con la que vamos a trabajar 8 Comprobar una condición, (ej: ¿se ha terminado de mover el robot?) 9 Realizar una acción de una lista predeterminada de acciones en función de una variable Paso a Paso Variable int (entero) Comando IF Array, vector o arreglo Bucle for MicroBit String Comando Case o Switch Bucle while