Compléter LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOSVersion en ligne COMPLETA par creu ahuir 1 La principal característica de la música en los videojuegos és la . Y no se concede como un si no como . 2 Las funciones de la música en los videojugos : - - - 3 El leimotiv es un a un o . También depende del . 4 La evolución de la música en los videojuegos ha sido en paralelo a las . 5 La intensidad es una que nos permite diferenciar un de o . Se mide en y su percepción es . 6 En la percepción de la intensidad influye la y el . 7 Los cambios de volumen se inducan en la partitura con , que son unas en que indican el con el que la música debe , o . 8 Para indcar un aumento o disinución gradual de la intensidad usamos y o . 9 Los instrumentos de viento producen sonido mediante la de una . El aire se introduce por una o de manera . 10 La embocadura de un instrumento es la parte que en y el . 11 La embocadura puede ser de - - - 12 En los instumentos de viento - madera el sonido se produce o . 13 Una lengueta es una de que los instrumentos de tienen unida a su . 14 En los instrumetos de viento - metal el sonido se produce mediante la de los del sobre la . 15 El aire se introduce a los instrumentos de viento sin embocadura de forma .