Relier Pairs Orientada a religar ObjetosVersion en ligne Orientada a religar Objetos par EDUARDO DANIEL SOUZA GUIMARAES 1 Ter um método com o mesmo nome mas com diferentes parâmetros 2 Qual é uma desvantagem da programação orientada a objetos? 3 Ocultação dos detalhes de implementação de um objeto e acesso controlado aos seus atributos 4 Capacidade de tratar objetos de classes diferentes de forma genérica 5 As subclasses herdam todos os atributos e métodos da classe pai 6 Controlar o acesso aos atributos de um objeto 7 Qual é a principal diferença entre programação estruturada e programação orientada a objetos? 8 Quando uma classe incorpora todas as características de outra classe e adiciona suas próprias 9 Colocar atributos de forma genérica que todas as classes vão ter em comum 10 Ter um método com o mesmo nome mas com diferentes parâmetros 11 O que são classes na Programação Orientada a Objetos? 12 Simplificação ao criar o código 13 O que são métodos em uma classe de Programação Orientada a Objetos? 14 Qual é o objetivo da programação orientada a objetos em relação à programação estruturada? 15 Criar uma nova classe com novos atributos adicionados à classe original 16 O que é uma classe na Programação Orientada a Objetos? 17 Modificar a implementação de um método na classe filha 18 Tratar objetos de classes diferentes de forma genérica 19 O que são objetos na Programação Orientada a Objetos? 20 Quais são as três estruturas que resumem a programação estruturada? 21 Qual é uma vantagem da programação estruturada? é herança em programação orientada a objetos Dificuldade de compreensão comparada à programação estruturada Aproximar o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio de objetos reais é o objetivo do polimorfismo em programação orientada a objetos Instâncias de uma classe, com características e comportamentos específicos Na estruturada, há uma única rotina que executa todo o programa significa sobrescrita de métodos em programação orientada a objetos é especialização em programação orientada a objetos é generalização em programação orientada a objetos é a sobrecarga de métodos em programação orientada a objetos Um molde que define atributos e métodos é encapsulamento em programação orientada a objetos Estruturas de sequência, estruturas de decisão, estruturas de iteração é a sobrecarga de métodos em programação orientada a objetos Controle melhorado sobre o fluxo de execução do código Ações ou comportamentos que o objeto pode realizar é polimorfismo em programação orientada a objetos Conjunto de características e comportamentos que definem objetos é a principal característica do encapsulamento em programação orientada a objetos é a relação entre uma classe pai e suas subclasses (filhas) é uma vantagem da herança em programação orientada a objetos