Compléter La gamificaciónVersion en ligne Completa la frase con las palabras respectivas sobre la historia y tipos de gamificación par Juan Daniel Cardenas 1 mecánicos virtuales 1980 simular informáticos entornos 1920 Los primeros simuladores conocidos datan de la década de , cuando se utilizaron dispositivos para el vuelo de aviones . Con el avance de la tecnología digital en la década de , los simuladores comenzaron a utilizar sistemas para generar más realistas . 2 financieras operación simulado negocios Simuladores de Emprendimiento : Permiten a los estudiantes experimentar con la gestión de , tomar decisiones , y aprender sobre la de empresas en un entorno . 3 cuerpo fisiología humano interactiva anatomía Simuladores de Ciencias Médicas : Facilitan la exploración del en 3D , lo que permite a los estudiantes estudiar la y la de manera . 4 representación visuales dibujar geométricas representación matemáticas abstractos Simuladores de Matemáticas : GeoGebra : Facilita la visual de conceptos matemáticos . Los usuarios pueden crear gráficos de funciones , figuras , y explorar relaciones de manera intuitiva . Las representaciones ayudan a los estudiantes a comprender mejor los conceptos al proporcionar una gráfica de las relaciones matemáticas .