Presentación sobre aspectos teóricos del fútbol
ORÍGENES (I) El fútbol puede ser encontrado en
cualquier rincón del mundo y en la historia. Los Chinos, Japoneses, Egipcios,
Sirios, Romanos jugaron un juego de bola antes a nuestra era. Durante el
Renacimiento, surgió un juego con una pelota, éste es considerado como el
verdadero antecedente del fútbol.
Aun así, el fútbol actual nació en el siglo XIX, en el año de 1830 en las
escuelas Inglesas. Al principio, el fútbol se practicaba como el rugby.
ORÍGENES (II) En
1863 se creó la Asociación
de Fútbol (FA), la cual dio lugar al
primer conjunto de reglas completas.
La FA, consiguió separar el
componente violento del rugby creando unas normas que dan lugar al lo que hoy
llamamos fútbol.
El Primer equipo de la historia del
fútbol es el Sheffield Football
Club, fundado en 1857. Empezó siendo un club de rugby.
En España, el club de fútbol más
antiguo es el Recreativo de Huelva, fundado en
1889.
DEPORTE Este deporte se practica con una
pelota esférica, donde dos equipos de once
jugadores cada uno (diez jugadores "de campo" y un portero) compiten
por encajar el balón en la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya
marcado al final del partido es el ganador.
TIEMPO DE JUEGO (I): El
partido durará 90 minutos divididos en dos tiempos iguales de 45
minutos cada uno. Los jugadores tienen
derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso del
medio tiempo no deberá exceder de quince minutos.
En el fútbol cada período deberá prolongarse
para recuperar
todo tiempo perdido por sustituciones,
evaluación de la lesión de jugadores o pérdida de tiempo por cualquier otro
motivo. La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.
TIEMPO DE JUEGO (II) Si al
final del tiempo reglamentario hay un empate, se jugará una prórroga de dos
periodos de 15 minutos Si
los dos equipos siguen igualados al finalizar la prórroga correspondiente,
deberán desempatar al menos una tanda
de cinco penaltis por lado, ejecutados
alternativamente. Sólo se emplea en los torneos que siguen el sistema de
eliminación y no el de liguilla.
EQUIPOS Cada
equipo se compone de 18 jugadores: 11 en el terreno de juego y 7 suplentes.
Se
podrán utilizar como máximo tres sustituciones. El jugador sustituido no podrá
volver a entrar en el terreno de juego. Para llevar a cabo una sustitución, el
árbitro parará el juego y éste no se reanudará hasta que se haya producido el
cambio completamente.
PORTERO: Único jugador que puede tocar la
pelota con sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su
propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su alineación.
El
principal objetivo del portero es evitar que la pelota entre a su meta durante
el juego.
DEFENSAS: Existe
el defensa central y el lateral. El objetivo de ambos es detener los ataques
del rival aunque el lateral suele colaborar en el juego de ataque.
- Centrales: defensores situados en el centro
de la
línea de defensa.
- Laterales: defensores ubicados en los lados o costados
del terreno
de juego.
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Equipo: Centrocampistas
CENTROCAMPISTAS: Los
centrocampistas se encargan de recuperar balones, propiciar la creación de
jugadas y explotar
el juego ofensivo. - Centrocampista defensivo.
- Centrocampista central.
- Centrocampista ofensivo
(mediapunta).
DELANTERO: Es
el principal responsable de marcar los goles. Ocupa la posición más cercana a
la portería del equipo rival.
- Delantero Centro: de gran envergadura. Suele tener
una buena colocación y remate.
- Segundo Delantero y Extremos: suelen ser jugadores muy técnicos, y con mucha movilidad.
POSICIONES EN FÚTBOL - GK: Portero
- SW:
Líbero
- CB:
Central
- RB:
Defensa Derecho
- LB:
Defensa Izquierdo
- RWB:
Lateral Derecho
- LWB:
Lateral Izquierdo
- DM:
Centrocampista Defensivo
- CM:
Centrocampista Central
- RM:
Centrocampista Derecho
- LM:
Centrocampista Izquierdo
- AM:
Mediapunta
- SS:
Segundo Delantero
- RW:
Extremo Derecho
- LW:
Extremo Izquierdo
- CF:
Delantero Centro
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REGLAMENTO: el árbitro (I)
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REGLAMENTO: el arbitro (II)
SAQUE DE INICIO: Se lanzará una moneda y el equipo
que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo
del partido.
El otro equipo efectuará el saque
de salida para iniciar el partido. El equipo que gane el sorteo ejecutará el
saque de salida para iniciar el segundo tiempo.
En el segundo tiempo del partido,
los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta. Se realizará: - Al comienzo del partido.
- Tras haber marcado un gol.
- Al comienzo del segundo tiempo del
partido.
- Al comienzo de cada tiempo
suplementario, donde sea el caso.
EL BALÓN: El
balón estará fuera del juego:
- Ha
traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por
aire.
- El
juego ha sido detenido por el árbitro.
El
balón estará en juego en todo otro momento, incluso cuando: - Rebota
de los postes, travesaño o poste de esquina y permanece en el terreno de juego.
- Rebota
del árbitro o de un árbitro asistente ubicado en el interior del terreno de
juego
EL GOL: Se habrá marcado un gol cuando el
balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo
del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente
las Reglas de Juego.
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FALTAS E INCORRECCIONES (I)
FALTAS E INCORRECCIONES (I): Tiro libre directo:
- Dar o intentar dar una patada a un
adversario.
- Poner o intentar poner una
zancadilla a un adversario.
- Saltar sobre un adversario.
- Cargar contra un adversario.
- Golpear o intentar golpear a un
adversario.
- Empujar a un adversario.
- Hacer una entrada a un contrario
para ganar la posesión del balón, tocándole antes que al balón
- Sujetar a un adversario.
- Tocar el balón deliberadamente con
las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal).
Penalti:Se
concederá un tiro desde el punto de penalti si
un jugador comete una de las infracciones mencionadas dentro de su propia área
penal, independientemente de la posición del balón y siempre que esté en juego
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FALTAS E INCORRECCIONES (II)
FALTAS E INCORRECCIONES (II): Tiro libre indirecto:
- Tarda
más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado
con sus manos.
- Vuelve
a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que
cualquier otro jugador lo haya tocado.
- Toca
el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido
con el pie.
- Toca
el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de
banda lanzado por un compañero
- Obstaculiza
el avance de un adversario.
- Juega de forma peligrosa.
Tarjeta
amarilla:
- Ser culpable de conducta
antideportiva.
- Desaprobar con palabras o acciones.
- Infringir persistentemente las
Reglas de Juego.
- Retardar la reanudación del juego.
- No respetar la distancia
reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.
- Salir o volver a entrar en el
terreno de juego sin el permiso del árbitro
- Abandonar deliberadamente el
terreno de juego sin el permiso del árbitro.
Tarjeta
roja:
- Ser culpable de juego brusco grave
- Ser culpable de conducta violenta.
- Escupir a un adversario o a
cualquier otra persona.
- Impedir con mano intencionada un
gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el
guardameta dentro de su propia área penal).
- Malograr la oportunidad manifiesta
de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una
infracción sancionable con tiro libre o penal.
- Emplea lenguaje o gesticula de
manera ofensiva, grosera u obscena.
- Recibir una segunda amonestación en
el mismo partido.
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HABILIDADES EN EL FÚTBOL
TÉCNICA DEFENSIVA: La anticipación:
Es la acción técnica defensiva,
realizada sobre la actuación del jugador rival, con el objetivo de adelantarnos
a su decisión y arrebatarle su posibilidad de hacerse con el balón..
La interceptación:
Acción técnica defensiva mediante
la cual se modifica la trayectoria del balón golpeado en última instancia por
un rival, con la intención, en la mayor parte de los casos, de evitar el fin
perseguido por éste.
CONTROL:
Permite
al jugador hacerse con el balón, dominarlo y dejarlo en posición y debidas
condiciones para ser jugado en una acción posterior.
Concede TIEMPO y ESPACIO para permitir pensar al futbolista.
PRINCIPIOS
BÁSICOS DEL CONTROL O LA RECEPCIÓN
- ATACAR el balón.
- Ofrecer SEGURIDAD/ADEC. en la
superficie de CONTACTO
- RELAJACIÓN en el momento del
contacto
- ORIENTACIÓN de las caderas y el
tronco para una correcta acción posterior.
PASE:
- Permite
establecer una relación entre dos o más componentes de un equipo mediante la
transmisión del balón por un golpeo.
- Es la base del juego colectivo:
surge como necesidad, para conservar y progresar hacia la portería.
- El pase tiene ventajas sobre la
conducción, por aclarar situaciones, evitar fatiga y lesiones.
- En
el
pase influyen tanto el poseedor del balón como los jugadores que
desean recibirlo con su desmarque o
movimiento hacia un espacio libre
Es la capacidad de desplazarse
por el terreno estando en posesión del
balón.
Suele ser una habilidad previa al
regate y que pierde protagonismo según mejora.
REGATE:
El
regate es la acción técnica que le permite al jugador avanzar con el balón,
conservándolo y desbordando al adversario para que no intervenga en el juego.
TIRO:
Es
la acción de enviar el balón hacia la portería contraria con la intención de marcar gol
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GRACIAS POR SU ATENCIÓN
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