Evolución de las Apps WebVersion en ligne Test sobre la Evolución de las Aplicaciones Web. par Armando Rosales Maza 1 Hace referencia al lenguaje de marcado utilizado para construir aplicaciones web. a HTTP b Java c HTML d Flash 2 Plataforma multimedia utilizada para añadir animación, video e interactividad a las páginas web. a Flash b JavaScript c HTML d Java 3 Protocolo de red que es usado en cada transacción de la World Wide Web. a SSL b XML c CSS d HTTP 4 Conjunto de reglas de codificación utilizadas para almacenar documentos en forma legible. a HTML b XML c HTTP d SVG 5 Protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras para internet. a SSL b HTTP c Cookies d Web Workers 6 Pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para persistir el estado de un sitio web. a Canvas b Web Workers c Cookies d XML 7 Lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos y orientado a objetos, en donde su implementación y ejecución se lleva a cabo en el lado del cliente. a Java b HTML 5 c CSS d JavaScript 8 Lenguaje de hojas de estilo empleado para describir la semántica de presentación de un documento estructurado escrito en HTML. a AJAX b CSS c WebGL d HTML 5 9 Elemento HTML 5 que permite representaciones dinámicas y programables de imágenes de mapa de bits y formas en 2D. a Canvas b Gradientes CSS 3 c CSS d AJAX 10 API de JavaScript que permite mostrar gráficos 3D interactivos en el navegador sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales. a AJAX b WebRTC c CSS d WebGL 11 Método que permite que los sitios web se registren así mismos como posibles controladores de protocolos específicos. a WebRTC b Web Workers c RegisterProtocolHandler d RequestAnimationFrame 12 Es una API para el almacenamiento del lado del cliente, de cantidades significativas de datos estructurados y para búsquedas de alto rendimiento en esos datos. a API de FileSystem b IndexedDB c XML d RegisterProtocolHandler 13 API de navegador que permite que las aplicaciones puedan realizar llamadas de voz, chat de video y uso compartido de archivos P2P sin plugins y en tiempo real. a WebRTC b API de FileSystem c WebGL d Web Workers