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PBD-Constantes. variables, algoritmos y pruebas de escritorio

Froggy Jumps

(3)
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À propos de cette activité

Retroalimentación sobre las constantes y variables en elaboración de algoritmos, diagramas y pruebas de escritorio.

Créé par

Ecuador

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Froggy Jumps

PBD-Constantes. variables, algoritmos y pruebas de escritorioVersion en ligne

Retroalimentación sobre las constantes y variables en elaboración de algoritmos, diagramas y pruebas de escritorio.

par Jonathan Vega Lavanda
1

Evalúan la expresión al comienzo del bucle de repetición:

2

El bucle hacer-mientras, es análogo al bucle:

3

El cuerpo del bucle se ejecuta una y otra vez mientras la condición (expresión booleana) sea:

4

Ejecuta las acciones del cuerpo del bucle un número especificado de veces y de modo automático controla el número de iteraciones o pasos:

5

El valor no cambia durante la ejecución de un programa:

6

El valor cambia durante la ejecución de un programa:

7

Se desea multiplicar la tabla del 5 por un valor cualquiera, la codificación sería:

8

Si deseo sumar en un programa tres valores numéricos cualquiera la programación sería:

9

Se desea multiplicar la tabla del 5 por un número cualquiera, para ello se necesita:

10

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