Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Instrumentos evaluativos

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Test en el que los estudiantes deberán identificar el tipo de instrumento a aplicar según la actividad propuesta o viceversa.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Instrumentos evaluativos
 

Instrumentos evaluativosVersion en ligne

Test en el que los estudiantes deberán identificar el tipo de instrumento a aplicar según la actividad propuesta o viceversa.

par Beatriz Bustamante
1

Observa la siguiente actividad propuesta, ¿Cuál es el instrumento evaluativo más adecuado?

2

Obserba la siguiente actividad e indica el instrumento evaluativo más adecuado

3

Lee los siguientes objetivos e indica el instrumento evaluativo más adecuado

4

Observa la siguiente actividad propuesta, ¿Cuál es el instrumento evaluativo más adecuado?

5

Observa la siguiente actividad propuesta, ¿Cuál es el instrumento evaluativo más adecuado?

6

Observa la imagen e indica cómo se llama el instrumento de evaluación presentado

7

Observa la imagen e indica cómo se llama el instrumento de evaluación presentado

8

Observa la imagen e indica cómo se llama el instrumento de evaluación presentado

9

Observa la imagen e indica cómo se llama el instrumento de evaluación presentado

10

¿Cuál de los siguientes elementos no debo considerar en la retroalimentación?

11

Selecciones Verdadero o Falso a la siguiente afirmación: "las observaciones de retroalimentación deben estar basadas en hechos realizados en la evaluación descrita y no “en todas las evaluaciones”"

12

Selecciones Verdadero o Falso a la siguiente afirmación: "Cuando entregamos retroalimentación, se debe partir destacando los elementos positivos de la acción realizada, luego enfrentamos los elementos que se debe mejorar y los procedimientos para hacerlo. Finalmente, podemos destacar otros elementos del trabajo o presentar lo que esperamos una vez que realice los procedimientos para la mejora. A esto se le conoce como técnica del Sandwich"

13

El acróstico utilizado para describir la retroalimentación es "Exactitud"

14

"Proveen una explicación detallada de lo que el estudiante debe realizar para demostrar sus niveles de eficiencia, para alcanzar un nivel determinado de los objetivos. Estas definiciones deben proporcionar retroalimentación a los estudiantes". La definición corresponde a:

15

"Instrumento evaluativo que especifica distintos niveles de logro posibles para una misma tarea, aportando información más detallada, comunicando expectativas de calidad". La definición corresponde a:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.