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PASAPALABRA DE MIEDO 2

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PASAPALABRA DE MIEDO 2

Mots Roulette

Parties jouées 11

À propos de cette activité

La Biblioteca deL CEIP Manuel de Falla organiza su pasapalabra de miedo.

Créé par

Spain

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PASAPALABRA DE MIEDO 2
 

PASAPALABRA DE MIEDO 2Version en ligne

La Biblioteca deL CEIP Manuel de Falla organiza su pasapalabra de miedo.

par COLEGIO MANUEL DE FALLA
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C
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F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
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U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Caja de madera donde se deposita un cadáver antes de ser enterrado.

Empieza por B

Animal nocturno de ojos grandes y amuleto de la suerte.

Empieza por C

Retahíla de hechiceros y brujas para llevar a cabo sus maleficios, como por ejemplo: Ojos de gato, patas de rana, que tengas suerte toda la semana.

Empieza por D

Nombre del vampiro más famoso que además era conde.

Empieza por E

Herramienta que sirve para limpiar. Las brujas lo utilizan como medio de transporte.

Empieza por F

Ser no real que da mucho miedo y al que le gusta vestir de blanco. A veces lleva cadenas.

Empieza por G

Animal cuadrúpedo relacionado con la mala suerte que en algún cuento lleva botas.

Empieza por H

Cada una de las piezas que componen un esqueleto.

Contiene la I

Chillar muy fuerte a causa de un susto.

Contiene la J

En los cuentos infantiles, , mujer generalmente fea y malvada, de nariz aguileña que dispone de su propio medio de transporte.

Contiene la K

Ser creado por un médico durante un experimento compuesto de partes humanas. Tomó vida gracias a un rayo.

Empieza por L

Satélite de la Tierra que aparece de noche y que al estar llena está llena convierte a los hombres en lobo.

Empieza por M

Ser envuelto en vendas de origen egipcio.

Empieza por N

Parte del día en el que despierta el Conde Drácula y en el que la mayoría de las personas se dedican a dormir.

Empieza por O

Criatura de grandes dimensiones que en los cuentos asusta y se come a los niños y niñas. Uno bueno era Shreck.

Contiene la P

Muñeco de paja que vigila los huertos y que generalmente viste con ropa de granjero. En el cole tenemos uno.

Contiene la Q

El más famoso del colegio se llama Pepito y va por las clases cuando estudiamos el cuerpo humano. Está en los huesos.

Contiene la R

Líquido de color rojizo imprescindible para la vida humana y del que se alimentan los vampiros.

Empieza por S

Prenda de vestir. Accesorio que cubre la cabeza. Las brujas siempre llevan uno.

Empieza por T

Tela que tejen las arañas y que Spiderman saca de sus muñecas.

Contiene la U

Animal nocturno en el que pueden convertirse los vampiros y que duerme boca abajo en cuevas, sótanos o desvanes.

Empieza por V

Objeto alargado, generalmente de madera, que se coge con la mano y es utilizado para hacer trucos de magia.

Contiene la W

Festividad por la que estamos haciendo este juego. Noche más fantasmagórica del año.

Contiene la X

Raro, singular. En la noche de Halloween hay muchos de estos seres.

Contiene la Y

Artista de circo, generalmente vestido de modo extravagante, que hace reír... o a veces llorar, como IT.

Contiene la Z

Las hay de caramelo y las hay envenenadas, como la que mordió Blancanieves.