Mots Croisés Herramientas para GamificaciónVersion en ligne Analice y responda correctamente. par KERLY NAYELY ANDRADE AGUILERA 1 Docentes con competencias digitales básicas 2 Aprendizaje, estudiantes, actividades, docente 3 Descomponer un juego en sus partes para que se puedan utilizar en el proceso de diseño instruccional 4 técnicas y estrategias del diseño de juegos y videojuegos en entornos no lúdicos 5 Se trata de utilizar la capacidad o predisposición del ser humano 6 Elementos-Dinámicas-Mecánicas 2 6 5 3 1 4