Créer une activité
Jouer Memory

EXPONENTE

RESULTADO DE MULTIPLICAR LA BASE POR SÍ MISMA LA CANTIDAD DE VECES QUE INDICA EL EXPONENTE

NÚMERO DE PASOS QUE SE DEBEN DEFINIR LUEGO DE LA CARRERA PARA OBTENER EL IMPULSO Y REMATAR

FORMA EN LA QUE SE DEBE CORRER HACIA LA RED PARA REALIZAR EL REMATE

ES UN ASPECTO IMPORTANTE PARA QUE SE EJECUTE CORRECTAMENTE EL TOQUE DE ANTEBRAZOS

CANTIDAD QUE SE TOMA COMO FACTOR

QUE EL BALÓN SE ENCUENTRA ENCIMA Y DELANTE DE LA FRENTE

TÉCNICA QUE DEBES UTILIZAR PARA COLOREAR EN EL DESARROLLO DE LA GUÍA

TOQUE DE ANTEBRAZOS

TOQUE DE DEDOS

TRES

NÚMERO DE CUBOS QUE CONFORMAN EL PRIMER CUBO EN EL PUNTO 2 DE LA EXPLORACIÓN

POTENCIA

ROMBO

EL BALÓN SE DIRIGE CON LOS HOMBROS, Y EL MOVIMIENTO VA ACOMPAÑADO CON UNA EXTENSIÓN DE PIERNAS

REMATE

ES UN ASPECTO IMPORTANTE PARA QUE SE EJECUTE CORRECTAMENTE EL REMATE

PERMITE IMPRIMIR A LA PELOTA TRAYECTORIAS MUY PRECISAS, POR LO QUE ES LA BASE DEL JUEGO DE ATAQUE, Y SE UTILIZA COMO SEGUNDA ACCIÓN OFENSIVA

MATIZADO

ES UN ASPECTO IMPORTANTE PARA QUE SE EJECUTE CORRECTAMENTE EL TOQUE DE DEDOS

GOLPEO AL BALÓN CON UNA SOLA MANO POR ENCIMA DE LA RED HACIA EL CAMPO CONTRARIO, CON EL OBJETIVO DE PROVOCAR LA MÁXIMA DIFICULTAD EN LA DEFENSA DEL ADVERSARIO, Y ES LA ÚLTIMA ACCIÓN OFENSIVA

FIGURA QUE DEBES FORMAR CON LOS PULGARES E ÍNDICES DE LAS DOS MANOS DELANTE DE LA CARA COMO PREPARACIÓN PARA EL TOQUE DE DEDOS

DIAGONAL

VEINTICUATRO

BASE

INDICA LA CANTIDAD DE VECES QUE SE TOMA LA BASE COMO FACTOR

SE GOLPEA EL BALÓN CUANDO SE ESTÁ EN EL PUNTO MÁXIMO DEL SALTO Y EL BALÓN ALCANZA LA MÁXIMA ALTURA

NORMALMENTE SE UTILIZA EN LAS RECEPCIONES, ES DECIR, EN EL PRIMER TOQUE PARA RECIBIR EL SAQUE DEL CONTRARIO. AUNQUE TAMBIÉN PUEDE SER UN PASE ORIENTADO Y SER LA PRIMERA ACCIÓN OFENSIVA DE UN EQUIPO