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Jouer Mots Roulette
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A
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B
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C
2 palabras. Plan argentino basado en el modelo 1:1.
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D
Nombre que se la da al tratamiento de la gran cantidad de datos que dejamos como huellas de nuestras acciones en la red.
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E
Contiene la  
F
Espacio o entorno personal del alumno donde se recopilan todos sus trabajos incluyendo reflexiones, análisis y progreso de su aprendizaje.
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G
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H
Uno de los reportes anuales a los cuales podemos acceder por internet, que nos informa sobre las tendencias referidas a las tecnologías de la educación.
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I
Nombre que se le da a la clase basada en el modelo pedagógico en el cual los alumnos estudian en sus casas y hacen las tareas en la escuela.
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J
¿A través de qué permite aprender la técnica llamada gamificación del aprendizaje?
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K
Elemento de un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o video.
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L
Nombre en inglés que se le da a la metodología que apoya el uso de los celulares y tablets en el proceso de aprendizaje.
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M
Una de las características de los cursos MOOCs.
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N
Contiene la  
O
Cursos online, abiertos y masivos.
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P
Siglas en inglés de Entornos personales de aprendizaje.
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Q
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R
2 palabras. Tecnología que permite la superposición de información o imágenes virtuales que se combinan con la imagen real.
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S
Nombre que se le da a las comunicaciones virtuales que se producen en un mismo horario.
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T
Siglas de la tecnología de la información y la comunicación.
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U
Aprendizaje que se puede desarrollar en cualquier lugar y momento.
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V
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W
Seminarios y conferencias que se imparten a través de internet, desarrollados en el ciberespacio.
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X
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Y
Sigla en inglés, muy relacionada al modelo 1 : 1 que significa "traé tu propio dispositivo".
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Z
Aprendizaje que combina encuentros sincrónicos con asincrónicos; situaciones formales con informales, situaciones de aprendizajes presenciales y virtuales.