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Táctica: Jugadas intermedias

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Nivel Avanzado.

Partida que demuestra la fuerza de las jugadas intermedias cuando las piezas se encuentra armónicamente coordinadas.

Detenga el video para que analice cuidadosamente en cada turno de juego, el movimiento que realizaría, y luego compárelo con los comentarios del periodista y difusor del Ajedrez, Leontxo García.

En algunos momentos, el video se pausará para que indique su principal jugada candidata, con el fin de que realice una autovaloración de la comprensión posicional.

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Créé par

Colombia

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Táctica: Jugadas intermediasVersion en ligne

Nivel Avanzado. Partida que demuestra la fuerza de las jugadas intermedias cuando las piezas se encuentra armónicamente coordinadas. Detenga el video para que analice cuidadosamente en cada turno de juego, el movimiento que realizaría, y luego compárelo con los comentarios del periodista y difusor del Ajedrez, Leontxo García. En algunos momentos, el video se pausará para que indique su principal jugada candidata, con el fin de que realice una autovaloración de la comprensión posicional.

par Fabián Restrepo Santa
1

¿Qué jugada realizarías con las Blancas?

2

¿Qué jugarías con Blancas?

3

Stockfish 13+NNUE, uno de los mejores motores de Ajedrez no logró ver la siguiente jugada que realizó Saint Amant en 1843. Trata de ganarle también al Programa de juego, y escoge tu opción:

4

Encuentra las dos principales jugadas de las Blancas que consolidan la ventaja decisiva.

Selecciona una o varias respuestas

5

¿En qué país se jugó la partida?

Explicación

Aprovecha la clavada del Caballo de e6 y al mismo tiempo abre la diagonal del Alfil de b2 para preparar el ataque en g7.

Si el Negro juega 23... fxe6; entonces el Blanco captura la Dama luego de 24. Axe6+ atacando simultáneamente a los monarcas.

24. Af6!! es una inesperada jugada que Stockfish 13+NNUE calificó con ventaja de +5.2 unidades de peón, después que se realizó en el tablero, mientras que sugería 24. Txd6 con ventaja de +4.9. El Hombre le ganó a la 'Máquina'... La jugada pretende llevar la Dama Blanca a g5 si el negro no captura el Alfil en el próximo turno, y a h6 si lo captura, para amenazar mate en h7

25 Txd6! y Te4!! son dos jugadas que con sutileza obtiene ventaja decisiva de material y de posición. Se pudo observar que las jugadas intermedias 24. Af6 y 25. Txd6, limitan las opciones del Negro para defenderse.

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