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Juego multimedia interactivo basado en el tema de la educación enfocada a la superación de un umbral tecnológico.

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Juego multimedia interactivo basado en el tema de la educación enfocada a la superación de un umbral tecnológico.

par Juan Felipe AG Avendaño
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Hacia la superación de un umbral tecnológico

El ritmo actual de renovación de la oferta en el ámbito de las , que es de aproximadamente nueve meses , constituye un de desarrollo de la sociedad de la . El uso generalizado de la tecnología , de equipos miniaturizados y portátiles , y de las posibilidades técnicas de acceso a Internet , así como la del rendimiento y la disminución de los costes , facilitarán y diversificarán considerablemente los usos . Estas , que se encuentran en una fase avanzada , permiten estimular la creación de aplicaciones multimedia más atractivas e .

Uno de los principales consiste en las limitaciones de los informáticos y de sus interfaces de utilización . Los diseñadores siempre han favorecido el dominio técnico del proceso de desarrollo , habida cuenta de las muy importantes limitaciones que les imponen los equipos en un momento dado . Los ámbitos de aplicación se amplían y las sucesivas de programas informáticos se enriquecen en función de la mejora de las técnicas y de la intensidad de los intercambios con los usuarios . Ahora bien , los programas informáticos deben cumplir unas exigencias y unas limitaciones mucho mayores que los tratamientos de texto , las hojas de cálculo y los juegos , que siguen siendo los productos más destacados de la industria .

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