Elaboración de actividad para comprender mejor el tema central.
A
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P
Q
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S
T
U
V
W
Empieza por
A
Utiliza la notación interna para realizar un procesamiento y obtener una conclusión en notación interna.
Empieza por
C
Reconoce las coordenadas x-y que el usuario ha señalado en el mapa.
Contiene la
D
Contempla la activación de más de una modalidad por interacción, pero no contempla un procesado integrado, sino un procesado independiente en orden aleatorio.
Empieza por
E
Convierte en SSML la notación interna que representa el resultado
Contiene la
G
Estos también deben ser un aporte fundamental en cuanto al dinamismo del sitio y a la diferenciación de objetos y colores, de preferencia deben ser formas básicas, colores contrastantes que faciliten la lectura y selección de elementos.
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I
Convierte las coordenadas x-y del lugar indicado por el usuario en una notación interna.
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L
lenguaje de marcado de Síntesis del Habla, basado en XML, forma parte del proceso de salida de información y funciona como componente de conversión ayudando a generar habla sintética.
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M
Proceso en el cual diversos dispositivos y personas son capaces de llevar a cabo una interacción conjunta desde cualquier sitio, en cualquier momento, utilizando cualquier dispositivo y de forma accesible, incrementando así la interacción entre personas, y entre dispositivos y personas.
Contiene la
N
Cada interacción sólo es posible un modo, no varios simultáneos.
Contiene la
O
Presenta al usuario los modos posibles de acción hacia el sistema (voz, escritura, puntero, etc.)
Contiene la
P
El diseño de las interfaces multimodales debe ser ante todo:
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R
Reconoce las palabras ¿Cómo se llama este sitio?
Contiene la
S
El usuario recibe información en formato de texto, gráficos, voz, audio, animación, etc.
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T
permiten que todo se traduzca en datos, empezando por nosotros mismos: nuestros movimientos, nuestra salud, nuestras preferencias, nuestros clics, nuestros likes, nuestras búsquedas, nuestros paseos cotidianos o nuestras conversaciones con otros.
Contiene la
V
es un lenguaje de etiquetado que permite crear diálogos con los que se puede interactuar escuchando comandos hablados, controlables a través de entradas de voz. VoiceXML se encarga de convertir habla en texto y para ello utiliza, entre otros mecanismos; SRGS (Gramática de Reconocimiento del Habla).
Contiene la
W
deben contar con un diseño de fácil lectura y de interacciones evidentes para todo tipo de usuarios, además de adaptarse a distintas versiones y dispositivos.
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