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INTERFACES MULTIMODALES

Mots Roulette

(2)
Elaboración de actividad para comprender mejor el tema central.

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Créé par

Mexico

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INTERFACES MULTIMODALESVersion en ligne

Elaboración de actividad para comprender mejor el tema central.

par Daniel Torres
A
C
D
E
G
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W

Empieza por A

Utiliza la notación interna para realizar un procesamiento y obtener una conclusión en notación interna.

Empieza por C

Reconoce las coordenadas x-y que el usuario ha señalado en el mapa.

Contiene la D

Contempla la activación de más de una modalidad por interacción, pero no contempla un procesado integrado, sino un procesado independiente en orden aleatorio.

Empieza por E

Convierte en SSML la notación interna que representa el resultado

Contiene la G

Estos también deben ser un aporte fundamental en cuanto al dinamismo del sitio y a la diferenciación de objetos y colores, de preferencia deben ser formas básicas, colores contrastantes que faciliten la lectura y selección de elementos.

Empieza por I

Convierte las coordenadas x-y del lugar indicado por el usuario en una notación interna.

Empieza por L

lenguaje de marcado de Síntesis del Habla, basado en XML, forma parte del proceso de salida de información y funciona como componente de conversión ayudando a generar habla sintética.

Empieza por M

Proceso en el cual diversos dispositivos y personas son capaces de llevar a cabo una interacción conjunta desde cualquier sitio, en cualquier momento, utilizando cualquier dispositivo y de forma accesible, incrementando así la interacción entre personas, y entre dispositivos y personas.

Contiene la N

Cada interacción sólo es posible un modo, no varios simultáneos.

Contiene la O

Presenta al usuario los modos posibles de acción hacia el sistema (voz, escritura, puntero, etc.)

Contiene la P

El diseño de las interfaces multimodales debe ser ante todo:

Contiene la Q

Empieza por R

Reconoce las palabras ¿Cómo se llama este sitio?

Contiene la S

El usuario recibe información en formato de texto, gráficos, voz, audio, animación, etc.

Empieza por T

permiten que todo se traduzca en datos, empezando por nosotros mismos: nuestros movimientos, nuestra salud, nuestras preferencias, nuestros clics, nuestros likes, nuestras búsquedas, nuestros paseos cotidianos o nuestras conversaciones con otros.

Empieza por U

Contiene la V

es un lenguaje de etiquetado que permite crear diálogos con los que se puede interactuar escuchando comandos hablados, controlables a través de entradas de voz. VoiceXML se encarga de convertir habla en texto y para ello utiliza, entre otros mecanismos; SRGS (Gramática de Reconocimiento del Habla).

Contiene la W

deben contar con un diseño de fácil lectura y de interacciones evidentes para todo tipo de usuarios, además de adaptarse a distintas versiones y dispositivos.

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