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Mate Rosco

Mots Roulette

unidad I y II

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Âge recommandé: 15 ans
6 fois fait

Créé par

Chile

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Mate RoscoVersion en ligne

unidad I y II

par katherine Carrera
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Primera de las dos coordenadas que definen un punto en un plano.

Empieza por B

Es el número que multiplicamos por sí mismo tantas veces como indique el exponente.

Empieza por C

Ecuación polinomica de grado 2

Empieza por D

Es el conjunto de todos los valores para los cuales la función está definida

Empieza por E

Indica la cantidad de veces que se debe multiplicar la base en una potencia.

Empieza por F

Es una relación que se establece entre dos conjuntos

Empieza por G

Representación visual de una ecuación

Empieza por H

Es el lado opuesto al ángulo recto en un triángulo rectángulo, resultando ser su lado de mayor longitud.

Empieza por I

Es la coordenada de un punto donde una gráfica corta un eje.

Contiene la J

Es una línea que atraviesa una gráfica de tal manera que cada lado es el espejo del otro.

Empieza por K

Unidad de masa que equivale a mil gramos.

Empieza por L

Es el exponente al cual se necesita elevar una cantidad positiva para obtener como resultado un cierto número.

Empieza por M

Operación aritmética que consiste en sumar tantas veces un número como lo indica otro número. Ambos son los factores y el resultado es el producto.

Empieza por N

Conjunto numérico que se conforma por todos los números enteros positivos mas el cero

Empieza por O

Es la coordenada vertical en un plano cartesiano rectangular

Empieza por P

Son una manera abreviada de escribir una multiplicación formada por varios números iguales

Empieza por Q

Forma de expresar una fracción indicando la cantidad de partes en que ha sido dividida, y la cantidad de esas partes que se toma en consideración.

Empieza por R

Número del que se extrae la raíz y que está bajo el radical.

Empieza por S

Son los valores posibles de las incógnitas de una ecuación.

Empieza por T

Cada una de las cantidades que conforman un ecuación.

Empieza por U

PRIMER NUMERO NATURAL

Empieza por V

Es el punto donde la parábola cruza su eje de simetría.

Empieza por X

Un Número cualquiera

Empieza por Z

Conjunto de los números enteros

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