Icon Créer jeu Créer jeu

SOCIEDAD, EDUCACIÓN Y TICs

Mots Roulette

(1)
jugar y pensar los contenidos del curso

Téléchargez la version pour jouer sur papier

8 fois fait

Créé par

Argentina

Top 10 résultats

  1. 1
    04:32
    temps
    30
    but
  2. 2
    05:00
    temps
    30
    but
  3. 3
    05:00
    temps
    22
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

SOCIEDAD, EDUCACIÓN Y TICsVersion en ligne

jugar y pensar los contenidos del curso

par Eduardo Altamira
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

acción de archivar documentos o datos en un soporte

Contiene la B

aprendizaje necesario para hallar, usar, evaluar, crear y transmitir información usando tecnologías digitales

Empieza por C

proceso por el cual un emisor transmite información a un sujeto receptor

Empieza por D

profesional formado para ejercer la enseñanza de un conjunto de saberes, aptitudes y valores

Empieza por E

valoracion de conocimientos, actitudes y rendimiento de una persona o grupo de personas

Empieza por F

alude a la preparación que debe el profesional docente para mejorar la practica educativa con el fin de estar siempre a la par en relación a los procesos de enseñanza-aprendizaje

Contiene la G

sitio web en el que se van publicando contenidos en forma de artículos creados por su autor,ordenados por fecha

Empieza por H

son todos los recursos informáticos presentes en computadoras y dispositivos que permiten realizar todo tipo de actividades

Empieza por I

conjunto organizado de datos que constituye un mensaje que cambia el estado de conocimiento de su receptor

Empieza por J

técnica participativa de enseñanza encaminada a desarrollar métodos de dirección y autodeterminación en forma lúdica

Empieza por K

en ingles, acción de guardar

Empieza por L

proceso de aprehensión de informacion conenida en un soporte y transmitida en algún tipo de código como el lenguaje

Empieza por M

cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información

Empieza por N

acción de visitar aplicaciones o pedir paginas web a nuestro navegador o sistema informático

Empieza por O

meta que se quiere alcanzar como fin de una actividad

Empieza por P

texto argumentativo que se elabora para ser expuesto como reflexión o tesis de algún asunto académico

Empieza por Q

locución en idioma ingles que significa pregunta

Empieza por R

dicese de las aplicaciones, herramientas, dispositivos periféricos y capacidades con las que cuenta una computadora y su usuario

Empieza por S

disciplina que se encarga de la protección de la privacidad e integridad de la información almacenada en un sistema informático

Empieza por T

conjunto de enunciados que componen un documento escrito

Contiene la U

programa informático que tiene la capacidad de reproducirse y transmitirse independientemente de la voluntad del operador y que causa alteraciones mas o menos graves en el funcionamiento de una computadora

Empieza por V

realidad construida mediante sistemas o formatos digitales

Contiene la W

conjunto de todos los programas, sistemas operativos y aplicaciones que tiene una computadora o dispositivo informático

Contiene la X

resultado feliz o satisfactorio de un determinado asunto, negocio o CURSO

Empieza por Y

aplicación o programa utilizado para grabar y/o reproducir videos

Empieza por Z

aplicación o programa que utilizado con fines didácticos, permite la realización virtual de actividades docentes en foros, tales como clases o exámenes

educaplay suscripción