Icon Créer jeu Créer jeu

Instancias

Compléter

(37)
Completa el texto de acuerdo al tema de símbolos y sus instancias y, nombrar instancias.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 16 ans
91 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    01:17
    temps
    100
    but
  2. 2
    01:24
    temps
    100
    but
  3. 3
    01:28
    temps
    100
    but
  4. 4
    01:32
    temps
    100
    but
  5. 5
    01:38
    temps
    100
    but
  6. 6
    01:41
    temps
    100
    but
  7. 7
    01:46
    temps
    100
    but
  8. 8
    01:49
    temps
    100
    but
  9. 9
    01:50
    temps
    100
    but
  10. 10
    01:52
    temps
    100
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Compléter

InstanciasVersion en ligne

Completa el texto de acuerdo al tema de símbolos y sus instancias y, nombrar instancias.

par Vianey Vázquez Cantú
1

utilizar original programación nombran nombre intacto _txt biblioteca botones _btn nombre identificarlas símbolo alteraremos panel propiedades _mc animación símbolo instancia modificamos instancias almacena

Cuando creamos un , Flash lo en una y cada vez que utilicemos ese objeto en una , éste se convierte en una del .
Cuando utilicemos un símbolo que hayamos creado previamente en una animación y lo modifiquemos , solo ésa instancia , mientras que el símbolo seguirá , tal y como era en el momento de su creación , de manera que podremos volverlo a en otro momento . En cambio , si el símbolo desde la biblioteca , alteraremos todas sus .

Las instancias se utilizando el de , en Action Script a todas las instancias de se le asigna la terminación , a las instancias de tipo texto se les asigna la terminación y a las instancias de los símbolos Movie Clips la terminación .

Asignar un a las instancias te permite plenamente , ya que el que le des al objeto es el que se usará en la .

educaplay suscripción