Icon Créer jeu Créer jeu
(1)
Rosco

Obtenez la version papier pour jouer

Âge recommandé: 16 ans
13 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

  1. 1
    08:52
    temps
    60
    but
  2. 2
    07:46
    temps
    37
    but
  3. 3
    08:25
    temps
    0
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
U

Empieza por A

Estado de observación, alerta que nos permite tener conciencia sobre lo que ocurre en el entorno.

Contiene la B

SENSACIÓN, PERCEPCIÓN , ATENCIÓN Y MEMORIA.

Empieza por C

Diferencias, divergencias de interese, valores pensamientos entre varias personas.

Empieza por D

Herramienta o instrumento que el profesional utiliiza para favorecer habilidades, fomentar capacidades y trabajar valores.

Contiene la E

Saber en que lugar nos encontramos.

Empieza por F

Funciones esenciales para realizar las tareas de la vida diaria.

Contiene la G

Conjunto de métodos y estrategias que pretenden optimizar e el rendimiento del usuario manteniendo sus capacidades cognitivas.

Empieza por H

Aquella habilidad que comprenden la realización de las actividades básicas e instrumentales de la vida diaria.

Empieza por I

Capacidad de relacionar conocimientos que ya poseemos para resolver una determinada situación.

Contiene la J

Técnica cognitivo-conductual con la que enseñar conductas a los usuarios a través de la observación.

Contiene la K

Técnica para enseñar conductas.

Empieza por L

Se clasifican en autocrático, democrático y laissez-faire.

Empieza por M

Capacidad mental que posibilita el recuerdo de experiencias vividas, e implica la retención de la información en el tiempo.

Contiene la N

Proceso cognitivo básico en que los estímulos internos y externos son captados por los sentidos.

Empieza por O

Conjunto de conocimientos que la persona tiene sobre el entorno que le rodea.

Empieza por P

Actuar antes de la situación de dependencia para evitarla.

Empieza por R

Función cognitiva compleja que nos permite reflexionar y opina, imaginar situaciones hipotéticas, entender y ejecutar órdenes, etc.

Contiene la S

Habilidades relacionadas con la interacción con los demás.

Contiene la U

Técnica cognitivo-conductual que consiste en aislar al usuario durante un espacio breve de tiempo de la situación conflictiva.

educaplay suscripción