Icon Créer jeu Créer jeu

5- Erre I Definizioak (III) Merkatu motak.. EP.

Compléter

Hutsunak bete.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 16 ans
10 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Compléter

5- Erre I Definizioak (III) Merkatu motak.. EP. Version en ligne

Hutsunak bete.

par Manuel Zubia Artabe
1

3 . 1 . Lehia perfektuko merkatuaren bilakaera .

Mota horretako bilakaeran aldi hauek bereiz daitezke :

? . ez - ohiko lortzen badituzte ( ohikoak baino handiagoak ) , edo saltzaile berriak sartzen dira merkatuan , jada finkatuta dauden imitatzen dietenak .

? Asealdia . Saltzaile berriak sartzean , eskaintzak gora egiten du . Desberdindu gabeko direnez , gehiegizko sortzen da , eta saltzaileek prezioak dituzte , saldu ahal izateko . Horren ondorioz , behera egiten dute .

? Geldialdia . Gehiegizko ondorioz , ez - ohiko mozkinen aldia amaitu egiten da eta zenbait enpresa merkatutik irteten dira , jarduera batzuetan aritzeko . Gainerako ekoizpen - prozesuak egokitzen dituzte , edo jarraitzeko aukera emango dieten beste formula batzuk bilatzen . Egoera horretan ere elkarri imitatzen diote enpresek , eta prezioek egiten dute berriro .

? . Enpresa gehiago irteten dira ; geratzen diren gutxiek .
bezeroak berreskuratzen dituzte , eta berriz izaten hasten dira , eskaintzak behera egiten duelako eta prezio - gerrak amaitu direlako . aldi horretan lortzen dituzten sarrerei sarrera normalak esaten zaie , ordaintzeko eta enpresaburuak saria izateko aukera ematen dutelako .

educaplay suscripción