Icon Créer jeu Créer jeu

historia del computador

Compléter

identificar cual fue la historia del computador

Téléchargez la version papier pour jouer

Âge recommandé: 12 ans
0 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
game-icon

Completar

historia del computador

identificar cual fue la historia del computador

kareth Valentina Arismendy Molina
1

operativos concepto digital dispositivos microprocesadores información analógica almacenamiento capaz electromecánicos memoria prototipo inventada relevadores electrónica memoria procesador lenguaje programas electrónicos integrados invento computadora

Una computadora , según el Diccionario de la Real Academia Española , es una : Máquina electrónica , o , dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la , de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos .


La computadora es un joven de no más de un siglo . Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años : por un lado , el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar ; por otro lado , la Pascalina , por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz , permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes , y también , la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación .


En 1882 Charles Babbage inventa una ? máquina diferencial ? , que realiza cálculos de tablas simples . Diez años más tarde diseña la ? máquina analítica ? , que no fue construida hasta 1989 . Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras : flujo de entrada , , e impresora de datos . Por esto , Babbage es considerado el " Padre de las Computadoras Modernas " .


En 1944 se construye la MARK I , diseñada por un equipo encabezado por Howard H . Aiken . La máquina basa su funcionamiento en llamados .


Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores . El se basa en el de programa memorizado .


A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la es mayor y más rápido . Este desarrollo se suele dividir en generación .




Primera Generación

En general se caracteriza por tres aspectos : primero , por el uso de bulbos ( tubos de vacío ) ; segundo , uso de en de máquina , usualmente , en tarjetas perforadas , y finalmente , por ser enormes y costosas .




Segunda Generación

Sus características son : en primer lugar , se utilizan circuitos de transistores , en vez de bulbos ; segundo , se programas en lenguajes de alto nivel , y por último , se utilizan para nuevas aplicaciones .




Tercera Generación

Al igual que las generaciones pasadas , tiene tres características :

I . Ahora utiliza circuitos .
II . Utiliza sistemas . El más famoso es el OS de IBM .
III . Aparecen minicomputadoras .




Cuarta Generación

Se dice que es la generación actual , aunque mucho ya mencionan una quinta .

En esta generación aparecen los , los núcleos magnéticos son remplazados por chips de silicio ( de ) y un sinfín de cambios que continúan apareciendo día con día .