Gamificación digital
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Crucigrama sobre recursos digitales para gamificación de acuerdo a la meta 3.1 del curso "Gamificación" de la Universidad Autónoma de Baja California.
995 fois fait
Créé par
Fernando Solis
Mexico
Top 10 résultats
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Pero lo seguí intentando y me dio la oportunidad de conocer otras herramientas, algunas veces solo escribí la respuesta intuitivamente y le atiné jajaja.
Audacity Software de audio gratuito, de código abierto y multiplataforma.
Padlet es un muro donde nuestras alumnas y alumnos escriben, suben sus trabajos, tareas y archivos en general.
Powtoon permite arrastrar y soltar imágenes, accesorios y herramientas prediseñados en su diapositiva que luego se animan automáticamente para crear una presentación.
En resumen, al utilizar recursos digitales para la gamificación se pueden aprovechar beneficios como la accesibilidad, interactividad, personalización, y aprendizaje. Estos aspectos contribuyen a crear experiencias más atractivas, motivadoras y efectivas para los estudiantes.
Muy buena experiencia en educaplay.
Google forms es útil para realizar exámenes, actividades de repaso ya que te genera un concentrado que puedes descargar en excel y puedes llevar el control del tiempo.
Quizlet es útil para realizar fichas con información puntual que le sirve a los estudiantes como repaso.
Edpuzle es una herramienta que me gusta utilizar con apoyo de videos que permite a los estudiantes comprender términos a veces complicados para ellos y con las actividades con videos les permite recordar.
Jamboard al ser un tablero interactivo es muy útil para realizar competencias por equipo en clases a distancia o también presencial y ganar puntos para obtener algún privilegio.
Confirmo mi participación
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4622220-gamificacion_digital.html
Snagit.
Entiendo que puedo hacer capturas de pantalla, pero lo sobresaliente, es que puedo editar esas capturas para hacer remarcar, resaltar o añadir información.
También se puede hacer esto en video.
Muy útil para tutoriales.
Poll Everywhere
Son encuestas o cuestionarios interactivos. Se pueden añadir imágenes que ayuden a ilustrar mejor la pregunta. Es posible programar retroalimentación a los estudiantes.
Slack
Es una aplicación de mensajería que agrupa los mensajes por proyectos o por temas. Podemos tener los mensajes de diferentes personas y organizar la conversación sin que se comparta con todos los demás contactos.
Saludos.
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4622220-gamificacion_digital.html
Faltaron muchas más aplicaciones, pero están las populares.
Saludos
Actividad realizada.
Saludos.
excelente actividad
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